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[求助] proe实体化问题

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实习生

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发表于 2016-10-23 20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教下各位,我用复制几何的方式,从另外一个prt模型中复制了一个旋转曲面,如图中红色面所示,我想在长方体上面长材料方式加一块凸出来的结构。但在实体化时怎么也通不过了。
第一种方法:直接选中红色复制几何,再选实体化,但这时长材料方向的箭头只能朝长方体顶面的上或下,而不是里外,而且确认后,不但没有实体长出来,连原来的复制几何都会一起消失;
第二种方法:先在长方体顶面上使用复制几何的轮廓做个封闭草绘,再用填充将该草绘内部填充成一个平面;再用这个平面和复制几何曲面一起合并,再用合并后的曲面实体化,结果与上面一样

但我在prt环境中直接旋转一个如上述复制几何的旋转曲面后,再按第二种方法是完全可以实体化的,所以不知道问题到底出在哪里,
旁边那个半圆坑也是用复制几何实体化后创建的,没什么问题,但就是长材料时就有问题了。

还有就是我在进行实体化时,实体化操作面板中始终没有出现实体/曲面/去材料等选项,也不知道为什么?
还请各位大牛不吝赐教一下!
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实习生

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 楼主| 发表于 2016-10-23 20:12 | 显示全部楼层
而且同样的曲面,我在prt环境中无论是在没有任何模型,还是已经有可以依附的基础模型情况下做的时候都可以成功,不知道为什么用复制几何在装配环境中就不行?
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讲师

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希望之星勋章

发表于 2016-10-23 20:46 | 显示全部楼层
实体化必须是封闭的 ,你把曲面合并一下看看
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发表于 2016-10-24 10:34 | 显示全部楼层
在装配里,激活PRT模型,再实体化。
装配特征是不能加材料的,只能切除材料!
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发表于 2016-10-24 12:49 | 显示全部楼层
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实习生

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发表于 2016-10-25 21:01 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-27 08:30 | 显示全部楼层
ffanzunyu 发表于 2016-10-24 10:34
在装配里,激活PRT模型,再实体化。
装配特征是不能加材料的,只能切除材料!

在装配里   实体化 只能切除材料  你要明白这一点啊
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实习生

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发表于 2016-11-1 19:08 | 显示全部楼层
ProE装配体里实体化前,你要先激活改零件啊。
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