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[练习] 来个硬核的六边面的补法。下图是自己的个人做法。欢迎各位大神多多指教。谢谢!

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发表于 2020-1-10 22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是效果图。附件有IGS 文件。大家可下载文件自己试试。
第一步我是直接做了3条线:
我的目的很简单,就是准备做个简单的六边面。然后用两个四边面补起来即可。

  接下来我们看第二步:
做一根线准备做个四边面然后后面再做个四边面相连完成这个面的修补;

第三步:①做好这个四边面。(这个应该问题不大)。②做这条曲线修剪这个面组。注意着两个红色正方形处要约束与两个基准面垂直(这样做的目的是为了等下的镜像能够直接用而不会导致锋利的棱边)。

第四步:边界混合。完成这个大面的修补。注意四边的约束条件。接下来就是两个曲面的合并和镜像了。

第五步:进行镜像和合并。如图

第四步

第四步
。大家可以看看出来的效果。

第六步:这里就是镜像和合并。这是完成的最后的图,自我感觉良好。就是曲线还有再优化的空间,欢迎大家指教和讨论新的做法。谢谢!

附件OK压缩包为本人画的。欢迎大神指教!

效果图

效果图

第一步

第一步

第二步

第二步
第三步.JPG

第五步

第五步

第六步

第六步

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原文件

46ok1.prt.rar

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 楼主| 发表于 2020-1-10 23:08 | 显示全部楼层
原始的文件中间是实体。说这个练习的画法主要是针对基础性的知识。效果图是用其他的软件做的。做法我觉得有点复杂,然后的我就沿用我自己觉得好的方法画了一遍。但感觉曲面还有优化的空间。希望能得到大神的指教。以及大家一起共同学习!
三人行,必有我师!
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发表于 2020-1-11 08:05 | 显示全部楼层
非常感谢分享
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发表于 2020-1-11 08:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 yanlijun0522 于 2020-1-11 08:27 编辑

还行,曲线没控制好,一开始的四边面相切曲线会好点,合并没有掌握好先后
Creo4.0
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发表于 2020-1-11 08:56 | 显示全部楼层
学习中
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发表于 2020-1-11 10:23 | 显示全部楼层
试了下
1578708708(1).jpg
1578708741(1).jpg

46.prt.zip

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发表于 2020-1-11 18:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-1-11 19:40 | 显示全部楼层

你的曲面做的很漂亮,思路差不多。但是第一个四边面做的漂亮。后面的也顺滑。多谢指教。
三人行,必有我师!
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发表于 2020-1-12 10:32 | 显示全部楼层
谢谢朋友分享!
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 楼主| 发表于 2020-1-12 13:28 | 显示全部楼层
yanlijun0522 发表于 2020-1-11 08:18
还行,曲线没控制好,一开始的四边面相切曲线会好点,合并没有掌握好先后

合并的话我觉得应该是先把补上去的面先合并。镜像后面继续合并,最后复制原始曲面进行所有的曲面的合并。如有更好的方法请指教
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