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[其他] 关于运动骨架在机器手方面的运用讨论

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发表于 2019-9-18 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 何必相恋 于 2019-9-18 14:02 编辑

最近看版主关于运动骨架建模的教程,于是拿公司一个机械臂来进行
练习,在练习的过程中,其他地方都能把原理通过骨架的方式做出来,唯独手腕部分一直不知道怎么通过骨架表示出来,手腕这个地方是一个
类似球形万向节的,但只有前后和左右两个自由度,
   在骨架建模的时候,我的预想是用两个销连接来实现的,但实际操作过程中,当配置了一个销连接后,第二个就无法选取了,我不知道用两个销连接的思路对不对,或者是要用其他装配方式。
   希望各位能一起讨论讨论



  PS;效果如第三图,只是基于运动骨架建模不知道怎么建骨架
1.gif
骨架.png
2.gif

运动骨架练习.part1.rar

800 KB, 下载次数: 23

creo 4.0

运动骨架练习.part2.rar

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发表于 2019-9-18 13:10 | 显示全部楼层
能力有限。个人分析:  

1.机械臂满足在XY的同时满足XZ,即机械臂运动范围就是XY∩XZ,XY∩XZ,两面相交一线,这时,机械臂只能沿直线运动,注意看约束符号
00000.JPG

2.机械臂满足在XY的同时满足XZ,若满足xy,需定义一个销钉约束。把这看作一个整体。如再给这个整体加一个垂值方向的销约束呢?
33.gif

44.gif

3.再细细想一下球约束。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2019-9-18 14:03 | 显示全部楼层
lixingwang 发表于 2019-9-18 13:10
能力有限。个人分析:  

1.机械臂满足在XY的同时满足XZ,即机械臂运动范围就是XY∩XZ,XY∩XZ,两面相交 ...

谢谢回答
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发表于 2019-9-18 15:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 lixingwang 于 2019-9-18 15:21 编辑

你图3的仿真图没有锁定在XY,XZ 平面吧,和球约束有什莫区别



再者,你的骨架做的是两个零件,,,,而你实际的动图是三个零件实现的。




既然是讨论,你一句谢谢回答。我感觉这不像是讨论啊 :Q :Q :Q
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 楼主| 发表于 2019-9-18 16:10 | 显示全部楼层
lixingwang 发表于 2019-9-18 15:09
你图3的仿真图没有锁定在XY,XZ 平面吧,和球约束有什莫区别

很抱歉,上一回复有点敷衍了。图三的仿真图是有两个销连接构成的,和球连接不同,把前段方形端面到球心点看做是一条线的话,它确实只是锁定在XY,XZ平面上了,骨架上之所以只用两个零件表示,因为我是我画到这里画不下去了。运动骨架我也是这段时间才开始学的,不知道是不是我的认知问题还是什么,图三这种仿真我在运动骨架里实现不了,我把这个机构简化成两条线,连接点为轴心,我用圆圈表示他可以做销钉运动,在我的理解里除了xy平面有一个销钉运动,连接点在XZ平面也因该有一个销钉运动,我在骨架里把第一根线当做一个固定的主体1,第二根线一个可运动的主体2,当我设置主体2座XY平面的销运动后,就无法设置它在xz平面的运动。在常规的装配模式下应该把是主体2当成一个asm组件,组件在做XY平面的销运动,组件里做xz平面的销运动,就可以是分别锁定与xY,XZ平面的销运动了。问题在于运动骨架里貌似不能装配组件,我的困惑就是在这里,网上关于这方面的资料又不是很多,自己也想了好几天,一直想不通,思绪有点乱
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发表于 2019-9-19 11:41 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2019-11-29 11:45 | 显示全部楼层
可以在这个部分做两份你这个曲线,一份做X方向销连接,一份做Y方向销连接。
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发表于 2019-12-8 11:10 | 显示全部楼层
六轴机械手,就是6个销轴连接
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