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楼主: yibaji

[原创] 向PROE单兵作战的高手挑战,向用2D搞设备的老师傅致敬!

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 楼主| 发表于 2011-8-25 09:02 | 显示全部楼层
超级高效的工程图与模型命名方法请见我的另外一篇帖子
http://www.proewildfire.cn/thread-75759-1-1.html
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发表于 2011-8-25 10:59 | 显示全部楼层
图纸确实是机器对施工者的语言,楼主出的那CAD图纸确实利害,要是一个人出图,那并非一天两天能实现的,但五楼的评价也让我受益颇多,无论如何,大家是为了更好的提高技术,感谢各位
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发表于 2011-8-25 12:24 | 显示全部楼层
用2d绘图也可以并行设计的,并行设计是个思想概念!
你以为那一套套的设备是一个人画的?只不过3d的更直观一点,效率比较高,验算比较方便!再大再难的东西三四十年前不都是铅笔尺子画出来的?
top-down是自顶向下设计,是一种设计理念。。怎么成了一个人的设计?

[ 本帖最后由 286471840 于 2011-8-25 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-8-25 12:38 | 显示全部楼层
机械制图要求 规范 是为了便于识图,图纸是机械的语言,读不懂再复杂又有何用?
真正的2d制图高手,是能把一份很复杂的图纸,用最简单的方式表达出来,而不是线多就 ...

唉,真正的装配设计还有精力去处理一条条线?
我们面对的成千上万个零部件,我们做的是大型装配设计!
一个人能完成所有工作?
能完成机械零部件,还能完成线路、管路、油路、气路吗?
单搞一个机械机构运动都让你晕头转向了!
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发表于 2011-8-25 15:46 | 显示全部楼层
就一个打广告的。。。不想多说。
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 楼主| 发表于 2011-8-25 18:50 | 显示全部楼层
原帖由 mceping 于 2011-8-25 15:46 发表
就一个打广告的。。。不想多说。


打广告卖狗皮膏药?
我不知道你说这句话的目的是什么!
我的目的就是带给大家一些行业知识以及个人观点!
我只相信论坛里面的网友,他们是真诚的来学习,来交流自己的看法和经验!
如果有威胁到你的利益的地方,敬请谅解!
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发表于 2011-8-25 19:15 | 显示全部楼层
楼主应该是80后吧,应该也没有做过2D设计吧。我承认3D有它的直观性。但3D也有它的弊端,如软件的使用问题。你肯定也遇到过一个特征生成不了而心急火燎的时候吧。我想说的是,用2D久的人应该能知道,2D可以更快速的表达出你的思想和思路,这是制图的根本。“真正的装配设计还有精力去处理一条条线?”上一句话是你说的,我认为画线条永远比建3D来的快。你认为一条条线画起来麻烦,那是源于你不懂2D,更是你连最基本的制图都不会的体现。-
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发表于 2011-8-25 20:55 | 显示全部楼层
上面的图纸其实就是堆不同颜色的线堆在一起罢了,出图一没按国标要求!
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发表于 2011-8-25 21:28 | 显示全部楼层
原帖由 yibaji 于 2011-8-25 12:38 发表
机械制图要求 规范 是为了便于识图,图纸是机械的语言,读不懂再复杂又有何用?
真正的2d制图高手,是能把一份很复杂的图纸,用最简单的方式表达出来,而不是线多就 ...

唉,真正的装配设计还有精力去处理一条条 ...

从没有人在追求线多。。。每条线都有其存在的意义!没有一个合格的工程师会看不懂一张合格规范的图纸!
产品研发,不管几D 的都会有分工的,楼主推销软件的手段有点挫啊!顺便问一句,什么是真正的装配设计?
设计根本没有2d和3d之分,软件只是绘图和设计工具而已!

[ 本帖最后由 286471840 于 2011-8-25 21:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-8-25 21:39 | 显示全部楼层
原帖由 songjf86 于 2011-8-25 19:15 发表
楼主应该是80后吧,应该也没有做过2D设计吧。我承认3D有它的直观性。但3D也有它的弊端,如软件的使用问题。你肯定也遇到过一个特征生成不了而心急火燎的时候吧。我想说的是,用2D久的人应该能知道,2D可以更快速的表 ...

我想说的处理的一条条线是,按照正规的机械制图,零件内部和零件与零件之间相交的线条,这些线条得消隐掉,就得花很多时间;
CAD当发生涉及变更的时候,那些线条我们是不是得去处理?
所以说很不方便,非常耗时,除非你变更的小或者几乎不会变更
当然,以前没有CAD的时代飞机大炮照样生产
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