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楼主: q1w1q1w1

[已解决] 动画装配的时候,怎样才能对准零件?怎样才能判断是否能完全正确地装配?

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 楼主| 发表于 2008-6-3 09:27 | 显示全部楼层
原帖由 野火 于 2008-5-30 22:25 发表
用匹配,或者对齐,选择重合。约束不完整的零件在模型树上有个小方框,约束完整的没有。



哪个地方有个小框?
未命名.JPG

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发表于 2008-6-3 14:24 | 显示全部楼层
B面所做的基准线  如图

[ 本帖最后由 shunqing1986 于 2008-6-3 14:27 编辑 ]
未命名.jpg

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 楼主| 发表于 2008-6-3 15:03 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

谢谢。原来要打开零件,添加轴,不能在部件上直接添加。
要是我是“野火”就给你狂加分。哈哈。谢了。

================================================
PS:如果野火超版来的话,劳驾请看下11#,有问题请教~~~~

[ 本帖最后由 q1w1q1w1 于 2008-6-3 15:18 编辑 ]

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发表于 2008-6-3 18:56 | 显示全部楼层
切换到模型树才能看见,好了,问题解决了,本贴关闭了。
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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