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楼主: vruxiacuowu

[原创] 会用Pro/E的请进来看自己做到了没有?

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讲师

游戏先锋

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优秀会员勋章希望之星勋章

QQ
发表于 2008-7-20 20:13 | 显示全部楼层
有改变之前先想想会不会动参照
如果有可能动,建议把‘在此插入’拖到需要修改的地方,再执行修改,这样至少能挽救一点损失,回复工作量也不大(就算全部参照没了也只是选一步的参照而已)!
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助工

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发表于 2008-7-21 11:52 | 显示全部楼层
看一看,支持一下
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助工

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QQ
发表于 2008-7-21 14:03 | 显示全部楼层
说得有道理,父子关系也很重要!!!!
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实习生

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5
发表于 2008-7-21 14:10 | 显示全部楼层
太重要了,偶就老犯错误
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助工

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143
发表于 2008-7-21 14:11 | 显示全部楼层
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工程师

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204
发表于 2008-7-21 14:23 | 显示全部楼层
有道理
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助工

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发表于 2008-7-22 21:47 | 显示全部楼层
我感觉PRO/E的参照有一定的局限性
就和CAD的参照一样
要是想改动下的话有点麻烦
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助工

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发表于 2008-7-23 00:47 | 显示全部楼层
刚刚学PROE,就是这个参照让我困惑很久,没有捕捉一样的难做、、。。。。
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工程师

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发表于 2008-7-23 10:56 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

楼主啊 也不一定把 关键是看关系你做的基准也许用别的特征做了参照 改了那个特征一样会导致再生错误 所以我想只要大家能弄清楚关系再选参照才是最主要的
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助工

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发表于 2008-7-23 10:58 | 显示全部楼层
同意楼主的意见。刚开始的时候不是很清楚,结果画的图修改起来相当麻烦,现在随着经验的积累,逐渐好了。
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