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楼主: chenfg0515

[求助] 请问这个手轮中的三个辐条用PROE怎么画

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高工

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原创先锋勋章热心助人勋章优秀会员勋章希望之星勋章

发表于 2011-9-4 17:20 | 显示全部楼层
不好 意思啊 献丑了,拿出来我画的东东给大家看看,前面几位仁兄已经介绍了自己的画法,这个东西画法大体相同,区别也没那么多,
无非就是
        1. 先拉伸个中间的轴套,可以吧键槽直接拉伸出来   
     2. 把手轮的外圈旋转出来,旋转的剖面决定了手轮外圈的形状,我直接用圆钢      
     3. 画条轨迹线,轨迹线要深入轴套和手轮外圈内部   
     4.. 扫描混合,选中刚才创建的轨迹线,插入剖面,连个剖面的大小根据你的实际情况定     
   5.. 筋建立好了之后进行倒圆角     
   6.. 把扫描混合和倒圆角特征建立各组,进行轴向阵列,ok  一个手轮就这样做好了

[ 本帖最后由 xtnbzone 于 2011-9-4 17:22 编辑 ]
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发表于 2011-9-5 11:20 | 显示全部楼层
曲面画的。。
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工程师

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QQ
发表于 2011-9-5 19:09 | 显示全部楼层
你牛哦,不错不错,叫一起老师才,有PRT上传吗
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 楼主| 发表于 2011-9-5 19:16 | 显示全部楼层

回复 12# c3683124 的帖子

兄台可否贴出模型树,或者传个PRT,呵呵,谢谢了……
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助工

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发表于 2011-9-5 21:04 | 显示全部楼层
就是来个模型树才对嘛!不还要赞个
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 楼主| 发表于 2011-9-6 16:03 | 显示全部楼层

回复 11# xtnbzone 的帖子

谢谢兄台,呵呵,但是与原图还是不太一样的,12楼的兄台画得有点像……
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实习生

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发表于 2011-9-6 21:16 | 显示全部楼层
旋转就可以啊
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助工

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发表于 2011-9-7 11:19 | 显示全部楼层
差太多了
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助工

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QQ
发表于 2011-9-7 11:49 | 显示全部楼层
旋转,切孔,或者扫描混合,阵列……
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高工

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 楼主| 发表于 2011-9-8 08:15 | 显示全部楼层

回复 19# 杏林皓月 的帖子

兄台,可否上个模型树看看,或者传个PRT,你这寥寥几句……
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