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[求助] 弹簧挠曲问题

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发表于 2011-4-19 16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
弹簧动态挠曲如何操作,请老师指教!!!
不是机构你的模拟形式的,要三维实体形式的,会变化长短的,能做吗?如何做?
121794870 该用户已被删除
发表于 2011-4-19 16:36 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-19 17:52 | 显示全部楼层
能做,你可以参照下面这个贴内容,用骨架控制弹簧参数,通过再生模型制作动画
虽然这个链接的是4杆机构,但通过这种方法,可以实现对三维实体弹簧的仿真
http://www.proewildfire.cn/forum ... ighlight=4%2B%B8%CB
还有一个贴,是利用关系再生生成动画
http://www.proewildfire.cn/thread-26800-1-1.html
你看了这个贴,有可能会觉得没有用,因为它跟你所谓的弹簧实体伸缩动画相差甚远
但实际上,我想告诉你的是这种做动画的方法,
并不是如何一步一步的来做弹簧实体动化,原理是相通的。
下面给你做个图看看,螺距在变化的弹簧
你看到似乎弹簧的直径也在变化,不过实际不是,它只是再生时为自动适应整个屏幕,远了,就变小了,
它实际的直径并没有变化。
严格意义上,这种通过变更尺寸再生的方式不能称其为仿真,但其实现了仿真的效果。
在机构模块里,至少在现在用的5.0 M060这个版本之前的版本还不具备这种可称之为柔性仿真的功能
希望这些能对你有帮助!

[ 本帖最后由 awaken 于 2011-4-19 22:50 编辑 ]
CCCCCC.gif

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QQ:345020656
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发表于 2011-4-20 06:26 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-20 09:01 | 显示全部楼层
正常的是这样的:
1.GIF
2.GIF

cam.rar

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发表于 2011-4-20 13:31 | 显示全部楼层
对楼主这个弹簧的问题,我专门做了一教程,你可以过去看看。
http://www.proewildfire.cn/thread-69422-1-1.html
QQ:345020656
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工程师

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发表于 2011-4-21 09:17 | 显示全部楼层
学习了,还没有碰到这样的问题
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