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楼主: wrb0808

[求助] 钣金件建模——实体特征问题——铆螺柱直接画

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助工

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发表于 2012-7-14 17:51 | 显示全部楼层
只是为了方便,其实没意义。作BOM还是要用上。
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助工

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发表于 2012-7-16 21:30 | 显示全部楼层
我也想知道有什么好方法?
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实习生

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发表于 2012-8-17 10:58 | 显示全部楼层

直接拉伸的方式实现

用拉伸命令,不切除,拉伸出一个壁厚的圆管!我在建模的时候基本上是这样实现的!比较方便,不用在建装备图!
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igang 该用户已被删除
发表于 2012-12-10 13:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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助工

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发表于 2012-12-31 15:47 | 显示全部楼层
OK了,
未命名1.jpg
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工程师

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发表于 2013-3-8 17:24 | 显示全部楼层
建个assembly为啥不行呢。。。多方便
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实习生

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发表于 2020-4-1 16:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 bjawm1314 于 2020-4-1 16:23 编辑

fan_fix.prt.part1.rar (90 KB, 下载次数: 1)

fan_fix.prt.part2.rar (90 KB, 下载次数: 1)

fan_fix.prt.part3.rar (42.78 KB, 下载次数: 1)

看看我这个,类似的问题,我想在钣金件上做压铆螺母并能直接展开
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工程师

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发表于 2020-8-20 15:26 | 显示全部楼层
拉伸成曲面可以不
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