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[已解决] 空间曲线如何草绘?

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威望

助工

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发表于 2010-6-8 09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于一个具有3d空间立体结构的零件,我想利用扫描的方式建模,但是扫描轨迹不是平面曲线,而是一个空间曲线,我应该如何草绘空间曲线啊?请高手解答一下。谢谢!

4

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威望

助工

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117
发表于 2010-6-8 10:09 | 显示全部楼层
不用什么草绘,你做一个曲面,再复制曲面的边缘就可以啦,也就是你的扫描路径啦!
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助工

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 楼主| 发表于 2010-6-8 10:11 | 显示全部楼层

回复 2# ymwf 的帖子

这个空间曲面如何做,麻烦你详细说一下。
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高工

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588
发表于 2010-6-8 10:25 | 显示全部楼层
你先在基准面上画空间曲线的投影曲线,然后编辑--相交,交出那条空间曲线。
我想变成一只蚂蚁,到杂草丛林去探险!
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助工

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 楼主| 发表于 2010-6-8 10:45 | 显示全部楼层

回复 4# donghuafeng 的帖子

我还是没有看明白。有没有这方面的教程啊!
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工程师

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发表于 2010-6-8 11:29 | 显示全部楼层
一般的是画好平面曲线投影到一个曲面上,或者两曲面相交,更或者在造型里面做一个曲面,让约束是在曲面上,然后照先前的平面曲线,画到曲面上。

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工程师

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发表于 2010-6-8 11:34 | 显示全部楼层
或者由空间的点来生成曲线
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管理员

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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2010-6-8 22:59 | 显示全部楼层
空间曲线画法抛砖引玉
http://www.proewildfire.cn/thread-43784-1-1.html
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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威望

实习生

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发表于 2011-2-18 22:59 | 显示全部楼层
Thanks administrator!
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威望

助工

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179
发表于 2011-2-18 23:44 | 显示全部楼层
方法一:先建立空间基准点,而后过点产生曲线.
方法二:分别在两空间平面上草绘曲线,而后用二次投影产生空间曲线

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