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楼主: tt6254217

[求助] 难度弹簧,先谢谢各位大侠

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工程师

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315
发表于 2009-9-21 16:10 | 显示全部楼层
哇考   大家现在都在用什么版本啊  怎么我下的都打不开啊
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高工

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877

希望之星勋章

QQ
发表于 2009-9-21 17:00 | 显示全部楼层
学习了
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工程师

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QQ
发表于 2009-9-21 18:28 | 显示全部楼层

回复 9# qrttvs 的帖子

这个怎么画

看不懂

那圆(构建)

怎么做的?


还有那关系
****假冒才子****(无知的愚者)
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助工

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193
发表于 2009-9-22 09:53 | 显示全部楼层
先看看图
变形弹簧.JPG
我的基本思路是,先用跟踪草绘做扫描曲线,然后用VSS做螺旋曲面,用关系控制螺距。然后用螺旋曲面的边线做轨迹实体扫描。
弹簧.JPG
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高工

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573
QQ
发表于 2009-9-22 11:37 | 显示全部楼层

回复 9# qrttvs 的帖子

能不能说下关系式的含义呀?
1.jpg
2.jpg
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工程师

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QQ
发表于 2009-9-22 16:06 | 显示全部楼层
t=trajpar这个函数
如果t>0&t<=0.3
那么sd4=t*360*40   (40定义螺丝距)
如果t>0.3&t<=0.8之间
那么sd4=t*360*20   (20定义螺丝距)
如果都不是
sd4=t*360*40 (40定义螺丝距)

大概是这个意思


但是我不明白sd4(角度)算出来不是都大于360度
(一个圆才360度,为什么可大于360度,)

这个是我做的

[ 本帖最后由 wangziokokok 于 2009-9-22 16:17 编辑 ]
6.jpg
****假冒才子****(无知的愚者)
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助工

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148
发表于 2009-9-22 16:13 | 显示全部楼层

回复 26# wangziokokok 的帖子

一个圆的角度是可以按照周期来算的。
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工程师

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213
QQ
发表于 2009-9-22 16:27 | 显示全部楼层

回复 27# zhangxi1988an 的帖子

这个概念不太懂

~~
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高工

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620
发表于 2009-9-22 16:44 | 显示全部楼层
原帖由 zlp0234 于 2009-9-21 14:08 发表
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狠强大
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工程师

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220
QQ
发表于 2009-9-22 20:47 | 显示全部楼层
学习中。。。
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