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楼主: dinocwl

[求助] 各位大侠请帮我看一下这个零件该如何画

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发表于 2009-7-2 16:00 | 显示全部楼层

回复 楼主 dinocwl 的帖子

对不起,刚才去午餐了。
  想了一下:
   1,您这个实体看上去是个冲压件无疑,公差精度不会很高。
     因此,我觉得就用“最笨拙”的建模手段--实体拉伸,可以一段、一段地逐段“生长”--> 转角(在转角位置先实现一个已经呈现斜角面的“平口”,在此“平口”创建辅助的基准平面 --> 以此辅助的基准平面为参照,以转了角度的“平口”为依托,“生长”一段“扭转”过来了的腰段(您图示的中间那一截)--> 然后再如上述方法创那又扭了个角度的建第三段(最后一截)。
    在其每一处“转弯”扭角度的实体素线处,用“园角”、“倒角”工具进行修饰……。至于其上的孔、口,就不必提到怎样做出来啦。
    如此做来,“笨”法子也能“四平八稳”地交出个让人认同的实体了。
  2,期待高手出招。但他们可能没浏览到您的帖子,又或者“大鸡不啄小米”,没空插手这个题目……。要请您耐心候着了。
  3,也许,就在我发这个帖子的瞬间或稍后,您已经“豁然开朗”,悟到了出图的捷径而已经成功了。……那么,恭喜您了!
   如果您还是在等待中,那么,咱何妨来“比赛”一下,瞧瞧谁先交卷?

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 楼主| 发表于 2009-7-4 08:33 | 显示全部楼层
原帖由 yun0336wu 于 2009-7-2 16:00 发表
对不起,刚才去午餐了。
  想了一下:
   1,您这个实体看上去是个冲压件无疑,公差精度不会很高。
     因此,我觉得就用“最笨拙”的建模手段--实体拉伸,可以一段、一段地逐段“生长”--> 转角 ...


嗯,非常感谢您!如果我画出来了我就把它传上来,! 非常感谢大家的帮助!
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发表于 2010-4-15 13:27 | 显示全部楼层
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