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楼主: wqs198626

[求助] 螺纹 收尾 怎么出现这样的情况

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威望

工程师

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446
发表于 2009-5-8 13:24 | 显示全部楼层
现在很少这样做收尾了,尾和螺纹可以同时完成的!
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37

威望

讲师

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1332

希望之星勋章

发表于 2009-5-12 21:59 | 显示全部楼层
重新“定义”螺旋扫描轨迹就好了,用“点约束”使“螺旋轨迹线共点”。
知识共享快乐无比
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威望

讲师

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2952

优秀斑竹勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章希望之星勋章

QQ
发表于 2009-5-12 22:38 | 显示全部楼层
看看这里别人是怎样做的
螺纹收尾一步OK 模型下载
http://www.proewildfire.cn/thread-136-1-1.html
大家都伸出手,我们就可以玩转地球!
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威望

助工

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54
发表于 2009-5-15 12:58 | 显示全部楼层
收尾时应该画个向上60度的直线  倒个圆应该就可以了
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威望

助工

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98
QQ
发表于 2009-5-17 22:16 | 显示全部楼层

很简单!

这种问题我的遇见过!!!
剖面控制选择--垂直干投影
方向参照选择----园柜轴心
就OK了!!
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1

威望

实习生

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35
发表于 2009-5-22 11:54 | 显示全部楼层
没有出现过这种的情况,回头再好好练练。
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