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楼主: 刹訤

[求助] 渐消波浪纹有什么比较快速的建模方式

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威望

教授

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QQ
发表于 2025-5-13 09:33 | 显示全部楼层
P3(形状统一),修改n改数量(再生后,重新编辑边界)
p4,(任意自由形状/数量),编辑图形,在编辑边界)
微信截图_20250513092950.png
微信截图_20250513093027.png

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发表于 2025-5-13 09:58 | 显示全部楼层
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高工

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发表于 2025-5-13 10:42 | 显示全部楼层
好好学习,天天向上
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助工

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发表于 2025-5-13 16:30 | 显示全部楼层
感谢分享
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助工

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发表于 2025-5-14 02:49 | 显示全部楼层

请教一下,大佬你这个扫描不是 移除材料,是怎么做到凹陷效果的?
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发表于 2025-5-14 08:37 | 显示全部楼层
youle 发表于 2025-5-14 02:49
请教一下,大佬你这个扫描不是 移除材料,是怎么做到凹陷效果的?

扫描加了关系式  就凹陷下去
产品结构完美全参关联方案  高级曲面  高级阵列  扫描关系式
QQ:398481639
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发表于 2025-5-14 10:56 | 显示全部楼层
xuyanyuan 发表于 2025-5-14 08:37
扫描加了关系式  就凹陷下去

知道有关系式,你是先做拉伸特征,然后纹理是平齐拉伸顶面,然而扫描没有做移除材料,所以没搞懂
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助工

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发表于 2025-5-14 11:39 | 显示全部楼层
谢谢分享
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威望

助工

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发表于 2025-5-14 13:28 | 显示全部楼层

这个扫描有点牛叉,学习了。
2025-05-14_132556.jpg

这个ABS函数,何意?
2025-05-14_132719.jpg
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助工

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发表于 2025-5-14 16:27 | 显示全部楼层
练习了一下
7.png
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