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楼主: fay7

[已解决] 发帖求助这个曲面该如何造型,谢谢

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实习生

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发表于 2021-1-7 16:44 | 显示全部楼层
我自己摸索的流程是先把要造型的区域分割出来,做出实体,在表面挖出扣手位,提取面,面转壳体,缝合到被分割的区域上
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高工

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发表于 2021-1-8 08:56 | 显示全部楼层
看了你的描述结合看了你的图我更懵
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发表于 2021-1-8 09:19 | 显示全部楼层
kalastan 发表于 2021-1-7 16:44
我自己摸索的流程是先把要造型的区域分割出来,做出实体,在表面挖出扣手位,提取面,面转壳体,缝合到被分 ...

正解
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实习生

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发表于 2021-1-9 12:10 | 显示全部楼层
用扫描试一下呢
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 楼主| 发表于 2021-1-14 10:17 | 显示全部楼层

兄弟 你这个方法可以,但我的零件本来就是壳体,再抽壳就抽不了了
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发表于 2021-1-14 11:27 | 显示全部楼层
fay7 发表于 2021-1-14 10:17
兄弟 你这个方法可以,但我的零件本来就是壳体,再抽壳就抽不了了

那就做面加厚  一样的
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 楼主| 发表于 2021-1-14 18:02 | 显示全部楼层
xiajinkai 发表于 2021-1-14 11:27
那就做面加厚  一样的

前辈,不好意思,打扰了,就是这样的壳体里面做,我试过加厚和偏移都不行,可否看看你的建模过程?
微信截图_20210114180444.png
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 楼主| 发表于 2021-1-14 18:04 | 显示全部楼层
xiajinkai 发表于 2021-1-14 11:27
那就做面加厚  一样的

我建模的时候 做到我发帖第一楼 那几个特征 就不知道怎么做下去了,希望指点一下,
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发表于 2021-1-15 10:02 | 显示全部楼层
fay7 发表于 2021-1-14 18:04
我建模的时候 做到我发帖第一楼 那几个特征 就不知道怎么做下去了,希望指点一下,

你一楼切掉,加厚应该也可以,不知道  你卡在哪里
LX1.png
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 楼主| 发表于 2021-1-15 14:57 | 显示全部楼层
xiajinkai 发表于 2021-1-15 10:02
你一楼切掉,加厚应该也可以,不知道  你卡在哪里

不好意思,第一次认识到有填充这个功能!!!非常感谢你,
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