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[已解决] 求助 ,下图中扭曲的塑料波纹管怎么画呢

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助工

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发表于 2019-3-6 23:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
20金钱
扭曲的塑料波纹管,本身的思路是 先尺寸阵列基准点,然后参考阵列 那些  结,可结果最后参考丢失或者变形,改怎么办呢,怎么做才能达到图纸中的效果,望指教

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发表于 2019-3-6 23:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 iskgjj 于 2019-3-7 16:50 编辑

9527
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 楼主| 发表于 2019-3-6 23:39 | 显示全部楼层

模型树

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 楼主| 发表于 2019-3-6 23:41 | 显示全部楼层
后端参考丢失 变形
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 楼主| 发表于 2019-3-6 23:43 | 显示全部楼层
22.jpg
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 楼主| 发表于 2019-3-6 23:45 | 显示全部楼层

最终想达到图纸中的效果

最终想达到图纸中的效果
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 楼主| 发表于 2019-3-6 23:48 | 显示全部楼层
还是压根儿思路就错了呢,帮帮忙啊大神们
QQ截图20190306235359.jpg
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发表于 2019-3-7 08:11 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-7 08:35 | 显示全部楼层
不行就改思路,先阵列直的,再整体骨架折弯成弯曲的
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发表于 2019-3-7 11:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzanhua 于 2019-3-7 11:06 编辑

波纹管用关系式来做应该更好,也符合实际
参考一下这里:http://www.proewildfire.cn/thread-134426-1-1.html
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