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[求助] 缠绕扫描到这里会变形,求大神出来指点一下

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发表于 2017-8-26 14:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如题

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发表于 2017-8-26 17:09 | 显示全部楼层
包络和投影还是有差别的
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 楼主| 发表于 2017-8-26 18:16 | 显示全部楼层
钟汉昌 发表于 2017-8-26 17:09
包络和投影还是有差别的

嗯,投影的没办法绕着主体转.
想绕着主体转就想到了包络,不过侧面弧位会变形,要怎么改善呢?
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发表于 2017-8-27 00:22 | 显示全部楼层
学习下!
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 楼主| 发表于 2017-8-27 09:33 | 显示全部楼层
弧面那没变形了,新问题是两端怎么直接扫出来呢? 倒圆角会有点变形
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发表于 2017-8-28 09:05 | 显示全部楼层
你这个画的是散热齿还是螺纹啊?
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 楼主| 发表于 2017-8-28 09:54 | 显示全部楼层
kaishi19961125 发表于 2017-8-28 09:05
你这个画的是散热齿还是螺纹啊?

都不是,在学习sdgdjgb大神的条纹阵列呢.
原贴在这http://www.proewildfire.cn/thread-137452-1-1.html
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发表于 2017-8-28 16:35 | 显示全部楼层
iskgjj 发表于 2017-8-27 09:33
弧面那没变形了,新问题是两端怎么直接扫出来呢? 倒圆角会有点变形

总感觉这里的变形不太顺啊
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 楼主| 发表于 2017-8-28 17:33 | 显示全部楼层
机械孙 发表于 2017-8-28 16:35
总感觉这里的变形不太顺啊

大师,有什么好办法没?
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发表于 2017-8-28 18:26 | 显示全部楼层
iskgjj 发表于 2017-8-28 17:33
大师,有什么好办法没?

不是大师,我是来讨论学习的
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