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楼主: hustlus

[求助] CREO斜齿轮装配干涉

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发表于 2016-10-7 22:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 fuguangyi 于 2016-10-7 23:01 编辑
hustlus 发表于 2016-9-29 08:39
mn=1.25,Z1=24,Z2=98,a0=79,beta=15.162,请指导一下应该怎样建模才是正确的呢?


要是我设计,x1=+0.28752   x2=-0.28752
这样可以保证滑动率相等
1.jpg

或者取螺旋角为15°   x1=+0.2948    x2=-0.24667
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发表于 2016-11-7 12:12 | 显示全部楼层
那就可能是渐开线画错了
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发表于 2016-11-24 18:25 | 显示全部楼层
这个模块还是很有用的...
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发表于 2017-4-18 11:11 | 显示全部楼层
fuguangyi 发表于 2016-10-7 22:44
一般齿轮传动需要考虑变位,为什么变位,其中一个理论是滑动率相等原则

渐开线是根据分度圆直径开始渐变的曲线,两个齿轮转动时就不会有干涉,我10年前有段时间专攻齿轮画法,现在大多都忘记了,建议仅供参考
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发表于 2017-7-9 21:58 | 显示全部楼层
求教程!!!!
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发表于 2017-8-1 13:49 | 显示全部楼层
hustlus 发表于 2016-9-30 21:23
装配时是按分度圆相切装配,没有变位,所以应该不是这里的问题。我认为应该是在旋转复制时转的角度不对, ...

就几个参数质检的关系,算清楚了就可以,不过你这个15.162这个数据可能不太精准啊,算出来的数据有可能存在四舍五入的现象,造成模型有微小偏差,请检查核对
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发表于 2019-2-15 09:30 | 显示全部楼层
hustlus 发表于 2016-9-28 10:55
用来做机构动画,然后碰到这样的问题,觉得斜齿轮建模有问题所以想把这个问题弄清楚,谢谢你的回复

如果你画的齿轮是角变位齿轮,那么齿形复制旋转角度公式是错的
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