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楼主: cake_cc

[已解决] 球面上怎样均匀阵列孔

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 楼主| 发表于 2016-8-17 15:37 | 显示全部楼层
lwwbigc 发表于 2016-8-17 15:20
不知道是不是这个效果

整个球面布满
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工程师

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发表于 2016-8-17 16:45 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2016-8-17 17:13 | 显示全部楼层
额,不会又是类似高尔夫球制作的方法了吧。。。。。
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希望之星勋章

发表于 2016-8-17 23:27 | 显示全部楼层
leaves夜 发表于 2016-8-17 17:13
额,不会又是类似高尔夫球制作的方法了吧。。。。。

前几天看的就是你说的高尔夫球的教程
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 楼主| 发表于 2016-8-18 10:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 cake_cc 于 2016-8-18 10:03 编辑

高尔夫的我知道,但是那种也是一样的问题,水平方向每一排可以做到间距一样,但是相邻两排的两个孔的间距也不一样,而且我希望有另外的一种建模方法,求大神
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发表于 2016-8-18 13:07 | 显示全部楼层
沿曲线路径整列就好了啊
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发表于 2016-8-18 17:25 | 显示全部楼层
做了个全球,要求的两两距离一样确实很难搞啊,每三个组成一个等边三角距离倒是达到了。一转动后眼都花了,我也想知道有没有新的建模方法,同求
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希望之星勋章

发表于 2016-8-18 21:23 | 显示全部楼层
分析了一下,圆展开确实是相当与一个长方形,但是成球的话,每半球它的经线直径是递减的并收缩为零,相邻两两相等就应该是正方形排列,才能两两相等,它在收缩,那么是如何保证到收缩点那里每个是正规一样大的方形排列呢。方形排列大小应该也是收缩的,才能最终成一个球面形,那么排列的就不可能每两个相等。每三个组成一个正三角形,据小平面特征,三角是面片的最小组成,可以组成任意形状。包括球体。不知是否能做的出来,上下求索。
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发表于 2016-8-20 10:49 | 显示全部楼层
只要是圆形特征都自带轴,直接轴阵列也不行么?
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 楼主| 发表于 2016-8-22 12:02 | 显示全部楼层

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