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楼主: fjs2008

[原创] Creo 2.0 入门级图文教程(一)

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发表于 2014-9-23 21:18 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-25 08:08 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-25 13:38 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-25 20:53 | 显示全部楼层
Creo 2.0 入门级图文教程五——倒圆角与倒角   [复制链接]
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电梯直达楼主
发表于 2013-7-28 18:44 | 只看该作者 |只看大图
本帖最后由 fjs2008 于 2013-10-18 17:33 编辑


Creo2.0倒圆角

  倒圆角特征是一种常用的边处理特征,它是通过向一条或者多条边、边链或在曲面之间添加半径面形成的。
  下面介绍几个常用的倒圆角及使用技巧。
  1、恒定半径倒圆角
  2、可变半径倒圆角
  3、通过曲线驱动倒圆角
  4、完全倒圆角
  5、过渡倒圆角
  
  倒圆角可以先点击模型-工具面板的“倒圆角”图标,再选取要倒圆的边;也可以反过来,先选取要倒圆角的边,然后点击模型-工具面板的“倒圆角”图标。


  1、恒定半径倒圆角:整条边只有一个固定的半径值。


    如果要对多个边倒相同半径的圆角,只要在选择边时按住Ctrl键选取即可。

    2、可变半径倒圆角
    按前面的步骤进入倒圆角选项,从模型上选取一条边,再在“设置”上滑面板中,右击半径列表的空白处,从弹出的快捷菜单中选择“添加半径”菜单项,可添加一个半径。


  重复操作,可以添加多个,然后分别设置各个半径的大小,即可创建可变半径的倒圆角。第二次添加的时候,右击弹出的列表里面还有一项“成为常数”,如果点击,之前添加的半径都会删除。可以在列表里面修改位置和半径值,也可以在模型上双击数值更改,还可以直接拖动模型上的白色控制点理改,鼠标按住白色圆点,拖动更改位置,按住方点拖动更改半径值。半径值和位置都可以选择参考,一般都是选择参考到某一个基准点。





    3、通过曲线控制倒圆角的半径
     从模型上选取一条边,然后单击“设置”上滑面板中的“通过曲线”按钮,下方出现“驱动曲线”收集器,选取一条曲线,系统将根据所选曲线确定倒圆角的大小,由此得到由曲线驱动的倒圆角



    4、完全倒圆角。
    当同时选取了两个平行边或两个曲面作为参照时,“设置”上滑面板中的“完全倒圆角”按钮将变为可用,单击该按钮,系统将移除两个参照之间的曲面,并用圆曲面代替它,从而得到完全倒圆角





    5、过渡倒圆角
     下面以论坛以前的一个求助贴来说明一下简单的过渡应用,原帖地址:
     http://www.proewildfire.cn/thread-113071-1-1.html
     a、先创建模型,并添加4个基准点。


     b、点击倒圆角,选择两条边


     c、切换到过渡模式。仔细看,会发现在模型参考边的两端会有一小段独立的特征(准确的叫法应该不是特征,不知道叫什么好,暂且这么叫吧),鼠标移动到上面会加亮显示。


     d、点击其中一个,在上面过渡模式下拉列表选择“终止于参考”,选择之前创建的基准点


     e、也可以在点击加亮特征后,右击,在弹出的列表选择“终止于参考”,然后选择之前创建的基准点


     f、第一个过渡做好的效果如下图:


     g、同样的方法,选择其它3个独立特征,终止参考也是选择其它3个基准点。


     h、如果要删除某个过滤,圆角特征,右键,编辑定义,切换到切换到过渡模式,点击下面的过渡选项,选择要删除的过渡,右健,删除过渡。


     i、过渡倒圆角的其它效果:
     我们选择共顶点的三条边一起进行倒圆角,这里就不细说步骤,大家看下效果,了解下。
默认的效果:


过渡类型选相交:


过渡类型选拐角球:



     还有一种状况,相信我们都有碰到过,如下图,本来只想对选中的这一段进行倒圆角,但是,一选中,和它相关联的边都会默认也一起选中,怎么办?


   
本帖隐藏的内容

按住Shift健,再次点击要倒圆角的边,多余的边就不加亮了。



     打勾确认,效果如下。



倒圆角的内容还有很多,我这里只是讲了一些很基础很常用的,只要基础的都弄通了,其它的也都是浮云了。

突然发现还有一个自动倒圆角的,不知道是新增加的还是以前就有的撒,反正是没注意过。大家可以了解下,估计不是很实用。


简单看了下,就是可以对模型的凸边或者凹边快速进行倒角,但是倒出来的半径是一样的。





补充:刚才打开proe5.0的软件看了下,也有自动倒圆角功能了。



[ 本帖最后由 fjs2008 于 2013-7-29 00:02 编辑 ]

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fjs2008

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  楼主| 发表于 2013-7-28 18:44 | 只看该作者
倒角

同倒圆角一样,可以先点击倒角命令再选取倒角对象,也可以先选取对象再点击倒角命令。


我们可以看到,倒角的模式有好几种,除了下图看到的,下拉菜单下面还有好几种。还有过渡倒角模式。


1、DxD:倒角后的两条边线到原边线的垂直距离是相等的。如果要对多个边倒角,只要在选择边时按住Ctrl键选取即可。


  倒角的距离也可以通过选择参照。


2、D1xD2:倒角后的两条边线到原边线的垂直距离不一样。


3、角度xD:


4、45xD:倒角的效果跟DxD是一样的。


5、还有OxO和O1xO2两种,我之前也没怎么注意,不知道有什么区别,表面看是多了一个白色的圆形控制点。了解一下再来补充。



补充:刚才查了下,O x O是在沿各曲面上的边创建倒角时。如果 D x D 不适用时,creo 才会缺省选取此选项,O1xO2也是一样的。



6、简单的过渡倒角方法跟过渡倒圆角一样,选取倒角边,切换到过渡模式,点击两边的“独立特征”,选择“终止于参考”,选择基准点。


  共顶点的三条边同时选中倒角的默认效果如下:


  我们用过渡倒角里面的“拐角平面”


  效果又不一样哦




7、还有一种拐角倒角


选择一个顶点,分别设置顶点到3条边的距离。


下面是我先用拐角倒角倒完顶点,然后对三条相邻边进行倒角,效果也不错。



倒角的命令也不多,只要把基础的都掌握了,其它的都是浮云了!!
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发表于 2014-9-26 19:03 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-27 17:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-28 12:02 | 显示全部楼层
这个必须得回复。。。。。
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发表于 2014-9-28 18:10 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-28 20:31 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-29 16:57 | 显示全部楼层
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