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楼主: zmorphis

[分享] 一个很有意思的拉伸命令

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发表于 2008-9-24 22:28 | 显示全部楼层
这里面有几点一定要注意:
2008-9-24 22-22-03.gif

图片中的两点一定要注意,否则会出错.
大家都伸出手,我们就可以玩转地球!
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QQ
发表于 2008-9-24 22:30 | 显示全部楼层
所以我还是建议不要去常用这个命令,以免在模型更改后再生很容易出错的
大家都伸出手,我们就可以玩转地球!
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 楼主| 发表于 2008-9-25 08:50 | 显示全部楼层

回复 32# 的帖子

其实实际中用得不多,只是这个功能很有意思.
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高工

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QQ
发表于 2008-9-25 18:28 | 显示全部楼层
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实习生

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发表于 2008-9-28 00:48 | 显示全部楼层
这个我一步就能画出来,不用曲线
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高工

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发表于 2008-9-29 09:05 | 显示全部楼层
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助工

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发表于 2009-10-2 22:09 | 显示全部楼层
好东西么,看看下
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实习生

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发表于 2009-10-14 11:56 | 显示全部楼层

哈哈哈

大家都好大意见 啊~~~
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高工

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发表于 2009-10-14 16:16 | 显示全部楼层
原帖由 zmorphis 于 2008-9-11 10:20 发表
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厉害啊
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实习生

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发表于 2009-10-24 16:39 | 显示全部楼层

试下,希望能得分

可以先画不封闭的线,或是曲线。在运用拉伸命令,拉伸为曲面。再用曲面实体化,就可完成拉伸实体所达不到的,不封闭曲线拉伸实体的目的
更精,更专,更深
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