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[求助] 我 的ProE3.0出了一些小问题,螺纹不能生成

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工程师

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发表于 2010-2-1 09:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
我 的ProE3.0出了一些小问题,螺纹不能生成,哪位大哥帮忙解决一下。以前可以生成螺纹的,不知道出了什么问题。
10.jpg

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实习生

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发表于 2010-2-1 10:13 | 显示全部楼层
这个是什么问题?无法编辑定义吗?
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高工

天行健 地势坤

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发表于 2010-2-1 10:13 | 显示全部楼层
查看一下扫引线或者截面做的是否有问题!别忘了proe建模只要有微小错误都会导致特征的失败,要注意细节哦!
大哉乾元 万物始资 乃统天
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高工

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发表于 2010-2-1 10:25 | 显示全部楼层
是你的图形自相交了  可能是你的螺距问题 或是你的截面
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发表于 2010-2-1 10:53 | 显示全部楼层

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      您自己的Pro/E真的很乖啊!
      ——它已经向您报告了:“不能相交带有特征的零件”!
      自己好好检查一番吧,若是实在还是“通不过去”,就惟有推倒重来,再仔细从草绘做起。
     “细节决定成败”吖!


[ 本帖最后由 yun0336wu 于 2010-2-1 10:55 编辑 ]
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工程师

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发表于 2010-2-1 13:23 | 显示全部楼层

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草绘截面或螺距有问题 检查一下 :设想将截面移动一个螺距 看有没有重叠在一起 如果有的话 将螺距变小至没有相交。不知道这样你明不明白
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工程师

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 楼主| 发表于 2010-2-1 13:59 | 显示全部楼层
不能相交带有特征的零件是什么意思
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发表于 2010-2-1 14:49 | 显示全部楼层
你还是重新试试吧,看看草绘里有没有问题
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发表于 2010-2-1 14:56 | 显示全部楼层
原帖由 三维小兵 于 2010-2-1 13:59 发表
不能相交带有特征的零件是什么意思



      通俗形像地说,就是绘画过程中有轮廓线(实体线)交叉“打结”了,令到您的Pro/E犯傻,——无可适从了。
      在这种情况下,Pro/E只好“投诉”——“您如此这般地拖泥带水这样留下‘手尾’,俺干不下去呐”!
      所以,您必需把眼睛睁大喽——把图形放大,清除“败笔”,整理“阶级队伍”,然后,您就会战无不胜、攻无不克呐!

                
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发表于 2010-2-1 19:07 | 显示全部楼层
把螺距改大点试试
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