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[求助] 用关系画齿轮出错

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发表于 2009-11-15 14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
请大家帮忙看看是什么地方出错了,我都试了几次了系统还是提示出错,具体问题见下图
a.jpg

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发表于 2009-11-15 14:57 | 显示全部楼层
在论坛搜索齿轮,看看其他教程贴
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 楼主| 发表于 2009-11-15 15:37 | 显示全部楼层

回复 2# 野火 的帖子

刚才那问题解决了,现在新的问题又出来了————最后一步的时候,先阵列了四个拉伸切除特征,最后根据关系重生所有齿的时候系统提示不能相交带有特征的零件,我觉得应该是第一个拉伸项目与后面阵列的特征发生了冲突,请问怎么解决这个问题呢

[ 本帖最后由 真我风采 于 2009-11-15 15:41 编辑 ]
a.jpg
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 楼主| 发表于 2009-11-15 18:16 | 显示全部楼层
各位大虾帮忙看看啊...........
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发表于 2009-11-15 18:18 | 显示全部楼层
你把阵列个数减少个试试
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 楼主| 发表于 2009-11-15 18:23 | 显示全部楼层

回复 5# 野火 的帖子

还是同样的问题啊》》》交接零件失败。我把prt传上来,麻烦各位大虾帮忙看看

[ 本帖最后由 真我风采 于 2009-11-15 18:33 编辑 ]

gear.prt.rar

98.35 KB, 下载次数: 0

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 楼主| 发表于 2009-11-15 22:52 | 显示全部楼层
各位大哥大姐看看啊
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助工

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发表于 2009-11-15 23:46 | 显示全部楼层
所以的尺寸都要用公式算好,包括齿数,看下你的参数会不会错
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高工

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发表于 2009-11-17 07:26 | 显示全部楼层
参数齿轮我记得是先按曲面来做,阵列的也是曲面,最后通过合并,实体化来实现齿轮的构建。
付出才能有回报!
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实习生

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发表于 2009-11-26 16:25 | 显示全部楼层
这方面我是过来人
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