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发表于 2020-7-9 11:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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STP附件。  
问题点:图片上红圈的条纹怎么样生成(重点就是条纹经过实体弧的平滑过渡) 。实体怎么画?  曲面怎么画?
这种情况最佳途径是用实体还是曲面? 谢谢!
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这就是一般的扫描而已 就是注意扫描的曲线的绘制,比如曲线的根部要与相切的面设置相切 如图所示,绘制曲线与面所在的圆相切 然后扫描就ok 你可以试试

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发表于 2020-7-9 11:12 | 显示全部楼层
这就是一般的扫描而已
就是注意扫描的曲线的绘制,比如曲线的根部要与相切的面设置相切
如图所示,绘制曲线与面所在的圆相切
然后扫描就ok
你可以试试
001.jpg
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越学越觉得自己菜鸟一枚。。。
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发表于 2020-7-9 11:54 | 显示全部楼层
很常规的做法
变界面扫描
1.做个图形,类型^型
2.然后扫面变量尺寸=evalgraph(“自定义",数字*trajpar)
公司网络受限。不能传附件。
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发表于 2020-7-9 11:55 | 显示全部楼层
曲线收尾的部分深入到实体里面,再扫描
类似的可以找下螺纹收尾之类的帖子
处处留心皆学问.
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发表于 2020-7-9 15:06 | 显示全部楼层
楼上的大佬门,复杂和高端的曲面合并来来去去,肯定没问题,但实际上我感觉这个产品本身就是只拉伸,倒了个圆角而已 2342.jpg
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 楼主| 发表于 2020-7-9 15:59 | 显示全部楼层
箫鼓醉 发表于 2020-7-9 15:06
楼上的大佬门,复杂和高端的曲面合并来来去去,肯定没问题,但实际上我感觉这个产品本身就是只拉伸,倒了个 ...

你这个方法是可以做出来。不过做的过程很麻烦。我知道应该是扫描+阵列,但就是没想出一些关键因素。  如果你有更好的方法当然 good
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 楼主| 发表于 2020-7-9 16:19 | 显示全部楼层
jon1113 发表于 2020-7-9 13:18
这就是一般的扫描而已
就是注意扫描的曲线的绘制,比如曲线的根部要与相切的面设置相切
如图所示,绘制曲 ...

谢谢。
按你的指导画了几次,还是没画出这种效果。  应该是在某个关键点上没有理解。  可以发个STP学习一下吗?
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 楼主| 发表于 2020-7-9 16:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 a5219wangbo 于 2020-7-9 16:46 编辑

依据各位大师的指点思路,已经画出了自己想要的模型。
重点:  扫描的曲线是直线相切弧线(是弧线不是圆线!)     这是最简单直观的建模。谢谢
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发表于 2020-7-10 09:01 | 显示全部楼层
a5219wangbo 发表于 2020-7-9 15:59
你这个方法是可以做出来。不过做的过程很麻烦。我知道应该是扫描+阵列,但就是没想出一些关键因素。  如 ...

所有的特征树就截图在旁边。。。。。就拉伸倒圆角,也麻烦吗
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 楼主| 发表于 2020-7-10 09:33 | 显示全部楼层
箫鼓醉 发表于 2020-7-10 09:01
所有的特征树就截图在旁边。。。。。就拉伸倒圆角,也麻烦吗


拉伸倒圆角和我传的附件上是一样的吗?  我是指这个的细节形状
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