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[其他] 模仿球头刀在零件上加工出一个箭头

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发表于 2018-9-11 13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
模仿球头刀在零件上加工出一个箭头,

左边是选全部轨迹线画出来的,

而加工的实际效果应在右边的样子。

图右是分七段画出来的,
有没有办法快速画出右边的样子?
模仿球头刀在零件上加工出一个箭头.jpg

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发表于 2018-9-11 13:50 | 显示全部楼层
直接扫描一个竖着的球刀不就得了?
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 楼主| 发表于 2018-9-11 14:09 | 显示全部楼层
lonelies 发表于 2018-9-11 13:50
直接扫描一个竖着的球刀不就得了?

扫描截面只能是平面吧?能扫描球吗?
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发表于 2018-9-12 08:17 | 显示全部楼层
两步我倒会,用模具里的流道功能,可以直接做出来,比如你要6mm球刀做0.5深,就需要把原来的面偏移2.5,再用流道功能,输入半径3mm;另外普通的可变扫描什么的,是不支持清角的,轨迹必须是一整条相切连续的线才能一步做出来
QQ截图20180912081921.jpg

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 楼主| 发表于 2018-9-12 10:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 api163 于 2018-9-12 10:26 编辑

楼上正解,解决我长时间的困惑,谢谢!
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发表于 2018-9-12 10:56 | 显示全部楼层
刚试了一下 扫描也可以,轨迹线倒角 多大的刀搞多大的倒角 扫出来也是一样的
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 楼主| 发表于 2018-9-16 06:39 | 显示全部楼层
yu286638218 发表于 2018-9-12 10:56
刚试了一下 扫描也可以,轨迹线倒角 多大的刀搞多大的倒角 扫出来也是一样的

小段折弯就不行了
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