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[已解决] Proe创建一个歪斜的零件,关于基准平面

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发表于 2014-2-28 16:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 juicy 于 2014-2-28 16:57 编辑

平移 某一个已知平面,使其过一个点,则能得到需要的平面。

但是在零件视图中,这个点要怎样表示出来呢,是要到草绘图里画吗?

如果是一些零件 棱角处的点可以直接选中,但是在零件表面 满足一定位置尺寸的一个点 该怎么操作呢?

把图拿过来了。。

能看清应该

能看清应该
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发表于 2014-2-28 16:32 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-28 16:42 | 显示全部楼层
上图纸说明问题看看
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 楼主| 发表于 2014-2-28 16:49 | 显示全部楼层

不好说明白,插个图大家帮忙分析分析,刚接触proe。。
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 楼主| 发表于 2014-2-28 16:51 | 显示全部楼层
thumbs 发表于 2014-2-28 16:42
上图纸说明问题看看

刚弄好图纸,帮忙看看大家,
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发表于 2014-2-28 17:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 thumbs 于 2014-2-28 17:39 编辑

先过原点拉伸120 X 64 X 10 的部位 。。。。。


qqqq.jpg


qqqq.jpg



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 楼主| 发表于 2014-2-28 18:45 | 显示全部楼层
thumbs 发表于 2014-2-28 17:01
先过原点拉伸120 X 64 X 10 的部位 。。。。。

我去,太给力啊,不过解说只说了 最简单的么。。。。。我先下载研究一下哈。
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 楼主| 发表于 2014-2-28 20:06 | 显示全部楼层
thumbs 发表于 2014-2-28 17:01
先过原点拉伸120 X 64 X 10 的部位 。。。。。

问题解决,主要是刚开始理解基准面的概念。。。原来用TOP的法向,过一条线就能创建想要的基准面。谢谢!各位
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发表于 2014-3-2 10:59 | 显示全部楼层
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