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[练习] PROE4.0櫈子建模实例

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发表于 2012-7-29 22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
练习
櫈子.jpg

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发表于 2012-7-30 08:22 | 显示全部楼层
感谢分享。
图例难度似乎一般,祝再接再励更进一步!
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发表于 2012-7-30 12:18 | 显示全部楼层
没必要曲面吧,拉伸,倒圆角不就行了?
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嘉宾

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发表于 2012-7-30 12:26 | 显示全部楼层
原帖由 zengzheng32 于 2012-7-30 12:18 发表
没必要曲面吧,拉伸,倒圆角不就行了?



请问,在楼主的模型树里,哪一个步骤是 “曲面” ?
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发表于 2012-7-30 12:45 | 显示全部楼层

回复 4# 伪君子的掘墓人 的帖子

应该是第一步拉伸做的就是曲面拉伸,而非实体拉伸 ?
然后再做相关的曲面操作,复制、偏移、合并、实体化
(楼主没提供原文件,看楼主的贴图猜想的)

[ 本帖最后由 BoYa_DIY 于 2012-7-30 12:50 编辑 ]
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发表于 2012-7-30 16:50 | 显示全部楼层
上面果然神人呀
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发表于 2012-7-30 22:04 | 显示全部楼层

回复 4# 伪君子的掘墓人 的帖子

前面几步里有填充,合并,最后一步才实体化,这里面没有曲面?
初学,拙见,不对的请指教
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发表于 2012-7-30 22:42 | 显示全部楼层
都是一些 浮躁之人, 图形特征没看完就发表言论。。很明显就是曲面。。

[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2012-7-30 22:43 编辑 ]
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发表于 2012-8-1 14:54 | 显示全部楼层
拉伸,圆角,搞定!!!
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 楼主| 发表于 2012-8-4 01:09 | 显示全部楼层
几天没空上来看看了,谢谢各位大虾精彩点评,上面的步骤很清晰的了,拉伸、圆角、复制、偏移、填充、合并、实体化,就是这些步骤而已。请大家多多指教啊!
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