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[求助] 三个相交平面的交点处如何倒圆角?

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发表于 2012-7-25 19:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
三个相交平面的交点处如何倒圆角?
1.PNG

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发表于 2012-7-25 21:04 | 显示全部楼层
拐角球。。

[ 本帖最后由 340047351 于 2012-7-25 21:14 编辑 ]
prt0001.jpg
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发表于 2012-7-25 21:30 | 显示全部楼层
分别倒角就可以了
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 楼主| 发表于 2012-7-25 21:36 | 显示全部楼层

回复 2# 340047351 的帖子

请问拐角球怎么实现?
我想要的效果就好象螺母的端面和六个六角面的倒角那样的。
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教授

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发表于 2012-7-25 21:50 | 显示全部楼层
这个是用旋转命令做的。上一个CREO 2.0的文件
prt0001.jpg

555.prt.zip

30.55 KB, 下载次数: 4

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发表于 2012-7-25 21:59 | 显示全部楼层
倒圆角中设置,很多种方法的。你的螺母倒圆角是旋转切实体形成的
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 楼主| 发表于 2012-7-26 16:11 | 显示全部楼层

回复 5# 340047351 的帖子

谢谢啊,可惜你的CREO文件我看不了。
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发表于 2012-7-27 10:33 | 显示全部楼层
螺母是拉伸和旋转得到效果,并不是相邻三面的倒角
野火论坛,proe 学习交流,每一天!
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发表于 2012-7-27 15:53 | 显示全部楼层
楼主学习时没用心啊
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QQ
发表于 2012-8-1 11:29 | 显示全部楼层
有一个命令叫拐角球的,我很少用但知道能达到你要的效果
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