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[转贴] proe中英对照表

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实习生

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发表于 2012-7-20 11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于一般的多语言版PROE而言:
menu_translat
yes, no
在运行pro/en的非英语版本时,指定莱单显示的语种,
yes-使用本地语言
no-使用英语,
both-使用本地语言和英语两种语言(双语莱单),
公制模板的设置
pro/e 2001的缺省模板是英制,而我们习惯用公制环境来设计,每次新建文件得重选模板很烦人。在CONFIG.PRO中加 template_solidpart -->mmns_part_solid 缺省模板就变成公制了!
以此类推,其它为:
template_mfgmold mmns_asm_design.asm
template_sheetmetalpart mmns_part_sheetmetal.prt
template_designasm mmns_asm_design.asm
爽吧?
display_planes yes, no
控制基准平面的显示。要控制基准平面标签的显示,可设置配置选项display_plane_tags。
yes - 显示基准平面。 no - 不显示基准平面。
display_plane_tags yes, no
控制基准平面标签的显示。
yes - 显示基准平面标签。 no - 不显示基准平面标签
启动PRO/E后,生成“trail"文件的处理
这是pro/e的自动保存文件,很重要。你可以重新创建一个文件夹,把他放进去。
设置方法:
在C:下建立TEMP目录;
只要在config.pro文件中加入TRAIL_DIR C:\TEMP就行了。
要打开这类文件,所使用的方法是:
在MS-DOS下打入命令:copy trail*.txt.* data.txt即可
也可以在WINDOWS环境中—打开方式——选择记事本打开
set_menu_width 整数(范围是8-20)(*8)
根据所显示的字符控制菜单宽度。缺省为8,并可在字符8和20之间指定菜单宽度。对于常规的Pro/ENGINEER菜单,不需要使用这个选项。如果需要多于8个字符来显示对象或库文件的唯一名称(或者中英文双语言环境时),那么该选项很有用。如果只考虑这一点,那么记住,将游标放在文件名上时,消息窗口中会完整显示该文件名。
save_model_display shading_high
预览文件可以以实体出现
预览工程图文件
save_drawing_picture_file both
在菜单中出现耳等特征
allow_anatomic_features yes
草绘中设定数值小数位数
sketcher_dec_places 3
草绘中允许恢复操作的步数
sketcher_undo_stack_limit 30
模型允许使用的色彩数
number_user_colors 数值(自己定义)
9、如何录制快捷键
假如,现在我录制的是快捷键是 vd,它的作用是回到缺省的视图
(1)先打开录制快捷键对话框
Utilities > Mapkeys... > 出现Mapkeys对话框
(2)新建一个快捷键
New... > 出现Record Mapkey对话框
(3)定制快捷键,由于我们要求在使用快捷键时在键盘敲“vd”,以代替鼠标操作单击“View > Default”这个过程,所以
在Key Sequence框中敲入“vd”
(4)单击Record按钮开始录制
(5)像正常操作一样重复一遍“ View > Default”这个鼠标操作过程
(6)按Stop按钮以结束录制鼠标录制
(7)按OK以结束这个快捷键的录制
(8)以同样的方法继续录制其他快捷键
(9)保存录制的快捷键
在Mapkeys对话框中单击All按钮 > 弹出保存对话框 > 单击Save按钮
保存的路径,我推荐将config.pro放在系统根目录下
像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:\下。
(10)按Close按钮关闭对话框
(11)以后还要录制,重复一遍上面的步骤就OK了
需要说明的是:你想要录制那一个模式的快捷键,就需要在那一个模式下工作
比如,你录制的是草绘器的快捷键,就需要进入草绘器才能录制快捷键
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8、我使用的pro/e快捷键
我使用的快捷键很少,思想是得益于网上的一篇文章,在此谢过
我的所有快捷键全部安排在左手,全是字母键,使用时是全自动的
我的快捷键分成三个部分,全部是两个字母,分别是(说明时使用大写,
录制时,使用时快捷键使用小写)
1、视图(View)操作,字母“V“开头(因为视图的英文为“View“)、
VD 缺省3D视图,D表示Default,使用得非常多
VS S表示Shading,着色视图
VA A表示隐藏线视图(Hidden Line),以相对位置记忆,键盘上“A“的位置在“S“键的左边,
工具栏上隐藏线视图(Hidden Line)的按钮也是在Shading按钮的左边
VF 显示/隐藏基准面,“F“表示OFF,可以互相切换,基准面有时非常烦人,常要切换来切换去
VR 刷新视图,“R“表示“Repaint The Screen“,可以在剖面,工程图中使用,使用得很多
点评:V、F、R键都是食指管,食指很灵活;其余的D、S、A都是基准键,手指直接就放在上面,
很容易上手。
2、建造(Create)操作,字母“C“开头(因为建立的英文为“Create“)
CS 建立实体特征,S表示Solid(实体)
CF 建立曲面特征,F表示Surface
CD 修改尺寸,D表示Demension
CR 重生成特征,R表示Regenerate
CC 进入曲线菜单,C表示Curves
点评:C键在中指,其它的几个键的位置就更好记了。
3、草绘器Sketch操作,字母“S“开头(草绘器的英文为“Sketch“)
(我用惯了2000i2,这里所说适用于草绘器快捷键仅适用于2000i2及以后的版本,
如果要用于之前的版本要作适当改变)
SC 中心线,C表示Centerlines,中心线是使用非常多的
SD 重新标尺寸,D表示Dimension
SG 横线,我是学五笔的,横在G键上,加上G的键值是11,也是两条直线
SE 使用边 E表示Edge
SA 圆弧,A表示Arc
SS 约束对话框,S表示conStraints,使用很多
SX 删除,X 一个叉,从意义上想象,你看,浏览器工具栏上的删除就是一个叉
SB 撤消,B的取义为Back,回退之意
SR 完成,R表示Regenerate
另:
回到选择按钮:鼠标中键
查询选择:鼠标右键 ,其实这个右键适用于任何时候的查询选择
我使用的快捷键并不多,但效率非常高,左右手配合得非常好,容易记忆,
也容易在需要的时候扩展,比如,文件(File)操作可以用“F“作首字符,
组合(Assembly)操作用“A“作首字符,工程图(Drawing)用“D“作首字符等,
但要谨记一个原则,快捷键在于快,而不在多,如果太多而不熟,反而误事。
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7、回答David网友问:
瓶子的例子里那个三条spline曲线的端点分别对齐六个点并和中心线相切是怎样画的?
我举了个例子来回答你的问题
进入解答区
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6、合理分工两手提高作图效率
在pro/e中可以使用鼠标完成大部分工作,只是在需要输入数据时,使用小键盘输入数字,
这时你就会发现,你使用的全部是右手,而左手却在空着。一个训练有素的pro/e作图员
是不会这样的,这样会大大地限制了作图的速度。在pro/e下,两手的分工是这样的:
左手:左手指一直放在打字的基键上待命,负责控制键Ctrl,自己录制的Mapkeys
这个手在工作时,全靠盲打,不用眼睛去看。Ctrl键离得较远,多试几次就惯了。
右手:负责鼠标,使用小键盘输入数据,和小键盘上的回车键,/, *, -, +
为了定位准确,在开始输入数据时会用眼睛看一下,然后就依靠中指和用键盘上的
凸起来快速输入数据,并用小指回车,也有许多不用看的,不过比较难练,在不太
熟练时反而影响效率。
左右手分工,是提高作图效率的基础,在刚入门后不久就要有意识地训练,否则将大大影响
以后的作图速度。
--------------------------------------------------------------------------------
5、我同一个Windows NT系统中,装有pro/e2001、pro/e2000i2、pro/e2000i三个版本的pro/e,
据我实践证实,只要将config.pro放在系统根目录下,三个版本的pro/e就都
同时能使用,像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:\下。
--------------------------------------------------------------------------------
4、“Solid“菜单中:“Slot“、“Shaft“、“Flange“、“Neck“可用
“Tweak“菜单中:“Local Push“、“Radius Dome“、“Section Dome“、“Ear“、“Lip“可用
在config.pro中设置:
allow_anatomic_features yes,no
yes ——可用
no ——不可见
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3、是否显示旋转中心符号
在config.pro中设置
spin_center_display yes,no
yes ——显示
no ——不显示
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2、进入“草绘器“时是否显示简介消息框
在config.pro中设置
sketcher_overview_alert yes,no
yes ——显示
no ——不显示
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1、是否显示草绘器网格
在config.pro中设置
sketcher_disp_grid yes,no
yes ——显示
no ——不显示
金件的折弯过程中,由于钣金零件折弯区产生塑性变形,所以展开图的尺寸与几何计算的尺寸不一致,需要进行专门的计算。
折弯钣金件的展开尺寸与钣金件的厚度、折弯角、折弯半径、材料伸缩率等因素有关。传统的折弯钣金件展开尺寸计算时,依据折弯角的大小分别进行计算。展开尺寸L计算如下(各公式中参数含义见图1)。当折弯角β为:
(1)0°≤β<90°时
L=A+B-2(R+T)+(R+T/3)×(180-β)π/180
(2)β=90°时
L=A+B-0.429R-1.47T
(3)90°<β≤150°时
L=A+B-2(R+T)tan[(180-β)/2]+(R+T/2)(180-β)π/180
(4)150°<β≤180°时
L=A+B
由上述折弯钣金件传统展开公式可以看出,传统的折弯钣金件展开方法需要大量繁琐的人工计算,展开尺寸不易验证,展开精度不能满足现代钣金加工的要求。
2 折弯钣金件的Pro/E展开方法
折弯钣金件Pro/E展开方法与传统展开方法有着本质的区别,它是一种参数化、智能化的三维CAD过程,是在程序完全模拟钣金折弯加工过程的基础上进行折弯钣金件展开的。展开方法为:在Pro/E的钣金模块中建立折弯钣金件的立体模型,应用Unbend模块,直接点取基面及需展开的面后,软件即可按钣金实际折弯加工过程运算后自动生成展开模型。通过展开模型,Pro/E能直接输出各种格式的二维图形文件,直接应用于数控切割及冲裁设备。
3 Pro/E展开折弯钣金件应用实例
为更好说明Pro/E钣金模块折弯钣金件的展开应用,现以一种钣金零件的展开输出过程为例加以说明。该零件如图2所示,零件折弯半径为R2.5mm,板厚为2mm,其展开过程分述如下。
3.1环境设置
我们采用编辑Config文本框进行如下设置
ALLOW_ANATOMIC_FEATURES YES
PRO_UNIT_LENGTH UNIT_MM
PRO_UNIT_MASS UNIT_KILOGRAM
TOL_DISPLAY YES
TOL_MODE NOMINAL
TOLERANCE_STANDARD ISO
PARENTHESIZE_REF_DIM YES
DRAWING_SETUP_FILE d:\proe\proe2000i\tem pxg.dtl
PRO_FORMAT_DIR d:\proe\proe2000i\formats\gctbtl\\
3.2建立钣金件立体模型
在Pro/E中建立钣金件的立体模型时要应用该软件中的钣金模块(Sheetmetal)。建模过程如下:File=>New=>弹出New对话框=>Type选项,选Part=>Sub-type选项,选(Sheetmetal)=>Name输入框,输入YJ19W1W2K3(本零件代号)=>钣金件立体建模状态。然后通过Feature=>Creat,创建Wall、Cut等零件特征。具体过程见如下特征树(ModelTree)。
ModelTree:
YJ19W1W2K3.PRT
FIRST WALL
Wall id 991
Wall id 1102
Wall id 1189
Wall id 1298
Wall id 1461
Wall id 1510
Wall id 1558
Wall id 1719
Wall id 1767
Cut id 1816
Cut id 1875
本文所选零件建立的模型如图3。
3.3立体模型的展开
本例创建Unbend特征进行展开时,选260mm×120mm底面为基面,选择UnbendAll方式进行展开。零件模型展开后如图4。
3.4展开后图形文件的输出
最后生成的展开图,直接过滤掉了尺寸标注、折弯中心线等数控钣金加工机床不需要的元素,以DXF格式直接输入数控钣金加工机床进行编程切割。
4 折弯钣金件Pro/E展开中的注意事项
笔者在应用Pro/E进行折弯钣金件的展开实践中,总结出一些经验,现介绍如下:
(1)设置建模环境为了使Pro/E建模环境中的单位制式、视角标准等与数控钣金设备所使用的一致,建模前必须对Pro/E建模环境进行预先设置。设置通常采用编辑Config文件进行或通过Setup菜单进行设置。
(2)建立典型零件模型库由于Pro/E的立体建模是一个参数化过程,因此可根据本企业的钣金结构特点建立典型零件模型库。零件建模时选取典型模型进行修改重新生成(Regenerate)后,即可得到所需模型,从而发挥Pro/E参数化设计的优势,达到快速建模的目的。
(3)验证零件立体模型由于展开模型是依据立体模型建立的,为保证展开模型的正确性,应对零件立体模型进行验证。验证时应用Analysis菜单中的Mea sure,Modelanalysis等功能模块进行钣金立体模型各要素的测量分析。
(4)注意立体模型的结构工艺性由于Pro/E的钣金件建模是完全按钣金件实际加工过程进行模拟运算的,因此零件建模过程中应注意考虑折弯钣金件加工中的工艺裂缝(Relief)、多向延展等工艺性问题。如果零件模型有不符合实际加工的结构工艺性问题,Pro/E将拒绝展开。
(5)展开后的干涉检验Pro/E零件展开后的模型,干涉部分Pro/E用警告色给出显示。注意有干涉警告时就要修改零件的结构直到没有展开干涉出现。
(6)展开图形的输出Pro/E的展开模型可通过Drawing模块转化成二维图。二维图可显示标注尺寸、折弯中心线、折弯延伸区,以生成满足用户需求的图形。二维图能以DXF、DWG、IGES等多种图形文件格式输出,可以很方便地与数控设备进行图形文件的数据交换,从而达到直接输出编程的目的,实现无纸加工。
说明:下面是工程图配置文件的一个例子,我发现,它还是比较符合我们的国家标准。
! ! These options control text not subject to other options !
drawing_text_height 3.500000
text_thickness 0
text_width_factor 0.850000
! ! These options control views and their annotations !
broken_view_offset 5.000000
create_area_unfold_segmented YES
def_view_text_height 3.5
def_view_text_thickness 0.000000
detail_circle_line_style PHANTOMFONT
detail_view_circle ON half_view_line SYMMETRY
projection_type FIRST_ANGLE
show_total_unfold_seam YES
view_note std_din view_scale_denominator 1
view_scale_format ratio_colon
! ! These options control cross sections and their arrows !
crossec_arrow_length 5
crossec_arrow_style HEAD_ONLINE
crossec_arrow_width 2
crossec_text_place ABOVE_TAIL
cutting_line STD_ISO
cutting_line_adapt NO
cutting_line_segment 6
draw_cosms_in_area_xsec NO
remove_cosms_from_xsecs TOTAL
! ! These options control solids shown in views !
datum_point_size 8.000000
datum_point_shape CROSS
hlr_for_pipe_solid_cl NO
hlr_for_threads YES
location_radius DEFAULT(2.)
mesh_surface_lines OFF
thread_standard STD_ISO
hidden_tangent_edges DEFAULT
ref_des_display NO
! ! These options control dimensions
allow_3d_dimensions YES
angdim_text_orientation HORIZONTAL
associative_dimensioning YES
blank_zero_tolerance yes
chamfer_45deg_leader_style STD_ISO
clip_dimensions YES
clip_dim_arrow_style NONE
default_dim_elbows YES
dim_leader_length 5.000000
dim_text_gap 1.300000
draft_scale 1.000000
draw_ang_units ANG_DEG
draw_ang_unit_trail_zeros YES
dual_digits_diff 1
dual_dimension_brackets YES
dual_dimensioning NO
dual_secondary_units INCH
iso_ordinate_delta YES
lead_trail_zeros STD_METRIC
ord_dim_standard STD_ISO
orddim_text_orientation PARALLEL
parallel_dim_placement ABOVE
shrinkage_value_display PERCENT_SHRINK
text_orientation PARALLEL_DIAM_HORIZ
tol_display no tol_text_height_factor 0.600000
tol_text_width_factor 0.600000
witness_line_delta 1.500000
witness_line_offset 1.000000
! ! These options control text and line fonts !
default_font font
aux_font 1 filled
aux_font 2 leroy
aux_font 3 cal_alf
aux_font 4 cal_grek
aux_font 5 font3d
! ! These options control leaders !
draw_arrow_length 3.500000
draw_arrow_style FILLED
dim_dot_box_style DEFAULT
draw_arrow_width 1.500000
draw_attach_sym_height DEFAULT
draw_attach_sym_width DEFAULT
draw_dot_diameter 1.000000
leader_elbow_length 6.000000
! ! These options control axes !
axis_interior_clipping NO
axis_line_offset 5.000000
circle_axis_offset 4.000000
radial_pattern_axis_circle YES
! ! These options control geometric tolerancing information !
gtol_datums STD_ISO_JIS
gtol_dim_placement ON_BOTTOM
new_iso_set_datums YES
asme_dtm_on_dia_dim_gtol ON_GTOL
! ! These options control tables, repeat regions, and BOM balloons !
dash_supp_dims_in_region YES
def_bom_balloon_leader_sym filled_dot
model_digits_in_region NO
show_cbl_term_in_region YES
! ! These options control layers !
draw_layer_overrides_model NO
ignore_model_layer_status YES
! ! These options control model grids !
model_grid_balloon_size 4.000000
model_grid_neg_prefix -
model_grid_num_dig_display 0
model_grid_offset DEFAULT
! ! These options control theoretical piping bend intersection !
show_pipe_theor_cl_pts BEND_CL
pipe_pt_shape CROSS pipe_pt_size DEFAULT
! ! Miscellaneous options !
decimal_marker COMMA_FOR_METRIC_DUAL
drawing_units MM
line_style_standard STD_ANSI
max_balloon_radius 0.000000
min_balloon_radius 0.000000
node_radius DEFAULT
sym_flip_rotated_text NO
weld_symbol_standard STD_ISO y
es_no_parameter_display TRUE_FALSE
default_pipe_bend_note NO
--------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------
来源:CAD世界 2005年6月17日 整理:janel
1. D:\\proe2001\\bin下的ptcsetup.bat文件,双击它,proe2001的超级安装就开始了,这个过程跟初次安装proe几乎完全一样,指定license文件、指定pro/help文件的路径及浏览器的路径、指定proe启动的默认工作目录等等,所有的安装参数都可以现在重新指定。安装完毕,在开始〉程序菜单中生成了proe2001的图标,点击它,proe2001可以启动了!
2. Wildfire出现ProE2001的瀑布式菜单? 答: 菜单 应用程序=》继承。
3. 野火版如何改成中文呢? 答: 在config中把help_translation,dialog_translation,dialog_translation设为yes。在环境变量中加lang=chs。
4. 请问野火中Toroidal bend 该如何操作? 答: insert---->高级------>Toroidal bend。
5. 将标柱的字体和所有字改大的方法:改配置文件,手动添加:text_height_factor 40 数字越小字越大,呵呵!
6. 我问一个弱弱的问题,如何在野火中通过两条曲线作一个基准平面,按CTRL何SHIFT都没有用!
答: 两条曲线必须保证在一平面,3D曲线是不行的。即使是两条直线,也不一定能作一个基准平面, 因为3点一平面。
7. menu_translat (yes, no ) 在运行pro/en的非英语版本时,指定莱单显示的语种, yes-使用本地语言 no-使用英语, both-使用本地语言和英语两种语言(双语莱单)。
8. allow_3d_dimensions 可以为 yes或no , 用来定义可否在轴侧图上显示尺寸。
9. 在CONFIG.PRO中加 template_solidpart -->mmns_part_solid 缺省模板就变成公制了!
10. 工程图:model_display_for_new_views设置为no_hiddle,取消隐藏线显示﹔tol_display为no,decimal_marker为period,为了附合习性,在config.pro中设置选用iso.dtl为工程图的配置环境。
11. ang_dim_in_screen yes no (零件、组件、草绘器) 若设置为yen,而且按缺省的平移/缩放设置(依次选择“视图”、“平移/缩放”和“重新设置”)显示、则系统会检测屏幕上是否可见角度尺寸,如果不可见,系统就会将尺寸移到一个可见的位置。
12. shaded_postscript_background yes no 指定在作色对象的八文件中,如何处理背景颜色,yes背景与保存视图时的屏幕颜色相同。N0将背景设置为清除。注释;如果线框对象是白色,(它们的缺省颜色)则看不见它们。
13. set_menu_width整数(范围是8-20)(缺省值=8) 根据所显示的字符控制莱单宽度,缺省为8,并可以在字符8-2O之间指定莱单宽度。对于常规的pro/e莱单,不需要使用这个选项。如果需要多于8个字符对象或库文件的唯一名称,那么该选项很有用。如果只考虑这一点,那么记住,将光标放在文件名上时,消息窗口中会完整该文件名。
14. allow_redo_intersections 显示“装配特征”菜单的“重新求交”命令, allow_refs_to_geom_reps_in_drws yes no
允许为几何表示创建绘图参照(包括尺寸、.注释和导引)。但是,如果参照的几何改变,这些参照可能变为无效。对于已意识到某些几何表示的参照不能在绘图中更新的高级用户,可使用该选项。antu_assembly_with_layoutsb (布局) yes 允许自动装配,no不允许自动装配。
15. sketcher_new_ui yes no NO 选项可将PROE2001中的菜单显示成旧版(如proe2000i)
16. dialog_translation,控制这顶级菜单、对话框的中英文显示,no为英文,yes为本地语言。 menu_translation, 控制着菜单的中英文显示。no为英文显示、yes为中文显示both为中英对照。
17. 以前我一直寻找的参数终于找到了,不敢独享: 2button_mouse_mmb_support:yes_no
yes :ctrl+shift+ 左键——旋转
18. ◆Config.pro设置方法:     选择Utilities--->Preferences-->Edit Config(进入编辑状态)/Load Config(加载环境参数)。     注意:在编辑状态时,按下键盘上的F4键将会出来一个对话框,这个对话框中的说明可以提醒你可以输入值的范围。
config.pro存储位置:
    ⑴ Pro的安装目录,\\loadpoint\\text;     ⑵ 用户执行ProE所在的工作目录;     ⑶ 用户的目录下 。◆config.pro执行顺序:     Pro的安装目录\\loadpoint\\text目录下;---->用户执行ProE所在的工作目录下;两者如有重复的环境参数设置,以最后读取的环境设置参数为主。如果想以第一次的为主,可以将config.pro更名为config.sup强制使用这个文件。
19. prompt_on_exit yes, no 决定在退出Pro/ENGINEER进程时,是否提示保存对象。
20. 在有螺纹的装配图的工程图中显示符合国标的螺纹剖视图, 设置:thread_standard std_iso_imp_assy
21. 在config.pro中设置一个绘图配置文件(*.dtl)的路径(如drawing_setup_file d:\\proe2001\\text\\*.dtl),然后再把dtl文件中的projection_type改为FIRST_ANGLE。
22. 每次启动Pro/E时,系统一般按以下路径找config 1. \\proe2001\\text\\config.sup
2. \\proe2001\\text\\config.pro
3. 启动目录下的 config.pro
23. 默认的二维图比例:DEFAULT_DRAW_SCALE 通常是设定为1:1;
24. 所谓并行工程是设计工程师在进行产品三维零件设计时就考虑模具的成型工艺、影响模具寿命的因素,并进行校对、检查,预先发现设计过程的错误。在初步确立产品的三维模型后,设计、制造及辅助分析部门的多位工程师同时进行模具结构设计、工程详图设计、模具性能辅助分析及数控机床加工指令的编程,而且每一个工程师对产品所做的修改可自动反映到其他工程师那里,大大缩短设计、数控编程的时间。
25. 1.点Utities-->Mapkeys -> NEW-给个名字. 2.点Record,然后点Create-Protruson--Revolve--最好点Stop. 3.Save 到你的启动目录下的Config.pro
26. 若在操作中要求几个截面,使用绘图—特征工具—切换截面来做。(混和等)
27. Pro/Engineer_wildfire中的特征操作:
a)拉伸特征:
拉伸可以实现实体(以下都包括薄件)、曲面。其中实体可以进行切除;薄件中的三个厚度方向由同一个方向按钮依次控制。
b)旋转特征:
与拉伸同理。注意必须有中心线作为旋转轴。
c)扫描特征:
扫描先画轨迹线,再画截面形状。软件自动会捕捉扫描起点平面。
d)混合特征:
(平行)要求有两个或多个截面来生成特征,注意截面的形状与混合选项的差异将造成混合特征的变化。截面的互换步骤如:草绘---特征工具---互换剖面。
(旋转)所产生的混合特征将会依照所定义的坐标系围绕Y轴旋转。
(一般)它与旋转类似,但使用时系统要求依照坐标系X、Y、Z 3轴输入旋转角度数值。
混合的截面互换系统会自动切换。注意每个截面的图原数要求相等。
e)扫描混合特征:
扫描和混合特征的综合。
f) 螺旋扫描特征:
螺旋线与扫描的综合(在扫描中加入了螺旋轨迹线控制)。
g)边界混合特征:
利用空间的曲线进行边界拟和成曲面。可以用[草绘的基准曲线工具]画曲线。
h)可变截面扫描特征:
还没搞懂?
i )造型特征:
j )扭曲特征:
28.Pro/Engineer 中曲面G1与G2连续.... Gn 表示两个几何对象间的实际连续程度。例如,G0 意味着两个对象相连或两个对象的位置是连续的;G1 意味着两个对象光顺连接,一阶微分连续,或者是相切连续的。G2 意味着两个对象光顺连接,二阶微分连续,或者两个对象的曲率是连续的; G3 意味着两个对象光顺连接,三阶微分连续等。Gn 的连续性是独立于表示(参数化)的。下图显示的曲率梳状线图示了这些差异。 ICAD 曲面设计人员参考”手册中这样描述:“C0 连续性意味着两个相邻段间存在一个公共点(即两个段相连)。C1 意味着有一个公共点,并且多项式的一阶导数(即切向矢量)是相同的。C2 意味着一阶导数和二阶导数都相同。几何连续性没有数学连续性严格。G0 和 C0 的意思相同,即段在位置上连续。G1 意味着切向矢量的方向相同,但模量不同。G2 意味着曲率相同,但二阶导数不同。” Cn 表示 NURB 表达中的 b 曲线或 b 曲面的两个段间的连续程度。一般说来,C0 意味着两个段是 G0 连接的。C1 意味着两个段是 G1 连接的等等。但是,C0 并不意味着两个段只是 G0 连接的 - 实际上它们可以是 G1 或 G2 等连接的。 关键的一点是 Gn 用于表示实际物理连续性,而 Cn 是实际物理连续性的数学表达,这种用法并不可靠。因为 NURB 是自由曲面几何的行业标准,所以,Unigraphics 使用它。但是,我们总是试图让 Cn 与 Gn 表示相同的连续程度,以避免出现曲线是 G1,而有 C0 连接点的情况。
29.术语解释:
相关性-------不同的应用模块见同一个不见数据库的共享。
设计意图-----装配体、零件、特征和尺寸为适合设计需要的智能组合。
参数化造型—集成设计参数的计算机造型。
参数化设计---通过参数、关系和参数元素的方法把部件设计意图融入到图形模型里。
配制文件------通常用来定制环境和全局设置。[功能]—[选项]命令设置。
映射键---------用于定义常用命令的键盘组合。
模型------------表现实际构造的零件、装配体或者工件的对象。
标称尺寸-------不带公差的尺寸。
对象-------------在Pro中创建的项目、零件、装配体、工程图、布局以及图表。
公差-------------特征的大小或定位所允许的偏差范围。
约束-------------存在于两个草绘图元间的外在关系。
基础特征-------零件中创建的第一个几何特征,是其他所有特征的父特征。
零件族----------具有相似的形状、尺寸大小和几何特征的零件组。
家族表----------有相似的特征和几何特征,但是在所选的项目上有细微差别的零件组合体。
组----------------用于某种目的的一组特征。
30.基准特征:
基准平面----基准平面是理论上纯平的表面。在Pro中作为草绘平面和参照元素使用。
基准轴-------类似中心线,是个有用的造型工具。
基准曲线-----在创建高级实体和曲面特征中很有用。
基准点--------用于建构一个曲面造型、放置一个孔以及加入基准目标符号和注释。
坐标系--------Pro等参数化造型软件不基于使用笛卡尔坐标系,坐标系在分析和造型中作用很大。
31.尺寸公差设置:
tol_display 显示方式;
tol-_mode 公差格式;
tolerance_standard 公差显示标准;
linear_tol 线性公差值;
angular_tol 角公差值;
解释现存数---把存在的单位转换成新的单位。(相同尺寸)
转换现存数---把存在的数值大小转换成新的尺寸。(相同大小)
sketcher_intent_manager [目的管理器]的关闭。
template_solidpart 零件模板文件。
Allow_anatomic_features [轴肩]、[退刀槽]和[凸橼]的显示。
在草绘中能够增加关系。
32.造型要点:
1. 如果忘了输入文件名或者想改变文件名,选择[文件]—[重命名]。
2. 配制文件用于永久性地进行环境以及全局设置。大部分设置可以通过其他选项暂时改变,例如在[环境]对话框中。
3. 如果可能,最应遵循的一条规则是,在确定符合设计意图的尺寸标注方案以前,不要修改截面图的尺寸值。
4. 基准元素被认为是特征,但不被认为是几何特征。
5. 基准面可以用[设置]—[几何形状公差]或者[设置]---[名称]重命名。
6. 创建一个特征阵列时,定义特征的尺寸的放置是关键。
7. 绘制草绘时,使用鼠标左键选择在工作区的点图元,用鼠标中键撤消选项。
8. Pro给特征的默认名称并不能描述特征的特性,重命名特征对方便定义和选择是很有用的。
9. 草绘孔要求一条竖直的中心线,和封闭的截面。
33. PROE中导入iges格式的修复:IGES档案是所有CAD/CAM软件都提供的一种标准接口格式,专门为转换3D曲面、曲线或点等的几何资料的工具。PRO/E中若导入IGES,若面的质量不是很好,多数情况下我们需要对它进行修复工作才能用它再做后续工作。
34. 隐含命令——该特征(及子特征)不显示,view—Resume;
隐藏命令——该特征(及子特征)显示,右键恢复;重新打开文件失效;
关系、参数、族表——在工具标题栏中;
35. OFFSE—将实体和曲面统一,要求先点击实体和曲面(有标准、具有斜度、展开、替换选项);
REPLACE——在VIEW中;PATCH修补——SOLIDLY替换;
MERGE SURFACE合并曲面;
Section—TOOL_model section 显示剖面;
相交曲线-VIEW;
36. 假若IE网络出现问题,在CONFIG.PRO设置: web_browser_homepage ABOUT:BLANK;
model_tree_start no ,设了后打开文件首先是没有模型树的,但模型树再也打不开了;
当选自己指定的文件夹点右键可以直接设为工作目录了;
Style--- 造型; Restyle---重新造型; Merge----合并;
37. ISDX交互式曲面设计造型:
a. 曲线:三维空间位置自由,法向自由;落在平面上(可以切换平面);落在曲面上(cos曲线常用于曲面的裁剪)。
b. 编辑曲线:在编辑曲线的时候,可以打开曲率显示。按shift进行捕捉。
c. 创建曲面:必需用四条封闭线;可以有内部线。
d. cos曲线:
38. 曲面设计体会:
1、curve和tanget chain的区别。比如做两个连续的四边曲面,曲面A引用了curve1,则在创建曲面B时,最好引用A的tangent chain而不是其原始curve。因为尽管原理上A的边(tangent chain)即curve1,但在生成曲面后,它的边已经和原始curve有了精度上的偏差。所以为了保证曲面的连续性,应尽量选用tangent chain。
补充:在定义边界条件时,tangent chain无须选择曲面(因为本来就在曲面上),而curve则需选择相切曲面,也就是先前通过此curve创建的曲面。 2、变截面扫描时选项Pivot Dir(轴心方向)的理解。首先把原始轨迹线看成无数个原点的组合,在任一原点处的截面参照为:原点、原点处的切线、以及过原点且与datum面垂直的直线(可以把它理解为创建point-on-plane轴)。一个很好的例子是ice的鼠标面教程,以分模面作为变截面扫描的datum面,因此能保证任一扫描点处的脱模角。 3、创建连续的混合曲面,其curve要连续定义,以保证曲率连续;而曲面则可以先分开生成,再创建中间的连接面。 4、在通过点创建曲线时,可以用tweak进行微调,推荐选择基准平面进行二维的调节,然后再选择另一个基准进行调节,这样控制点就不会乱跑了。
5、一般流程:点、线、面,然后才是实体!
构造surface时,curve一定要连续;如果在做surface时,无法设定Normal、Tangent时,一般都是前面curve没有做好,可先free,修改curve后,再redefine!
也可以这样:将边界复合成一条完整的曲线,然后到造型当中去做曲面.这是我一般做曲面的步骤.
6、如果曲面质量要求较高,尽可能用四边曲面。
7、扫描曲面尽可能安排在前面,因为它不能定义边界连接。变截面扫描可以定义相切 ;
在2001中,选轨迹时选tan chain,记住要选曲面的edge,相切只是特别情况,可以是任意角度 8 、当出现>4边时,有时可以延长边界线并相交,从而形成四边曲面,然后再进行剪切处理。
9、变截面扫描之垂直于原始轨迹:原始轨迹+X向量轨迹 局部坐标系原点:原始轨迹可以视作无数个点的集合,这些点就是局部坐标系原点; Z轴:原始轨迹在原点处的切线方向; X轴:原始轨迹在任一点处形成与Z轴垂直的平面,该平面与X向量轨迹形成交点,原点指向交点即形成X轴; Y 轴:由原点、Z轴、X轴确定。
10、垂直于轨迹之曲面法向Norm to Surf: 局部坐标系原点:原始轨迹可以视作无数个点的集合,这些点就是局部坐标系原点; Z轴:相切轨迹可以视作无数个点的集合,每个点的切线就是Z轴; X轴:由Z轴可确定XY轴所在的平面,与另一个过原始轨迹的曲面相交,即得到X轴; Y 轴:由原点、Z轴、X轴确定。
11、垂直于轨迹之使用法向轨迹Use Norm Traj: 局部坐标系原点:原始轨迹可以视作无数个点的集合,这些点就是局部坐标系原点; Z轴:相切轨迹可以视作无数个点的集合,每个点的切线就是Z轴; X轴:原点指向法向轨迹,即为X轴; Y轴:由原点、Z轴、X轴确定。 12 、相切轨迹:用于定义截面的约束。
Pro/Engineer专业英语:
1、基准特征:
Datum基准
Planes平面
Axis轴
Point点
Curve曲线
Coordinate System坐标系
Query Sel查询选择
Properties属性
References参照
Section截面
Tangent相切
Normal垂直
2、基础特征:
Extrude拉伸
Revolve旋转
Sweep扫描
Blend混合
Symmetric对称
Options选项
Constant恒定
Variable变化
Trajectory 轨迹
Projection 投影
Parallel 平行
Geometry 几何
Vertex 顶点
3、编辑特征:
Copy复制
Mirror镜像
Move移动
Merge合并
Trim剪切
Pattern阵列
Project投影
Wrap包络
Extend延伸
Fill填充
Offset偏移
Solidify实体化

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发表于 2014-5-29 10:55 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-24 16:00 | 显示全部楼层
写的太好了,希望多学习一下这方面的内容
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