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[求助] 关于轮胎和轮毂,产生的轮胎半径控制不了。。

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助工

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发表于 2012-7-9 15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好。
最近自己在画一个玩具小汽车的模型,轮胎是用环形折弯画的,产生的轮胎半径控制不了。。
想问问大家有没有什么好办法可以控制环形折弯下生成的轮胎半径。
因为要和轮毂匹配,而且是先画的轮毂,所以轮胎的半径要求一定要精确

    谢谢大家

顺便贴上来一个小轮毂让大家指点指点。
未命名.jpg

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助工

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 楼主| 发表于 2012-7-9 15:16 | 显示全部楼层
还有张
未命名2.jpg
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实习生

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39
发表于 2012-7-9 15:23 | 显示全部楼层
qiang
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助工

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发表于 2012-7-9 15:45 | 显示全部楼层
好复杂的样子啊
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工程师

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发表于 2012-7-9 16:33 | 显示全部楼层
这个折弯半径和坐标系有关,应该可以控制的
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助工

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 楼主| 发表于 2012-7-9 17:11 | 显示全部楼层
恩,肯定是可以控制,但就是不懂怎么弄,所以希望坛子里的高手给点意见
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助工

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 楼主| 发表于 2012-7-9 17:12 | 显示全部楼层
现在轮胎也画出来了,解决这个半径的问题就完成了
QQ截图20120709171146.png
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工程师

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发表于 2012-7-10 15:46 | 显示全部楼层
可以计算周长啊,比如说你需要半径为10的轮胎,你画的轮胎长度就是10π,可以写关系式,长度尺寸等于10*pi就可以了,环形折弯的时候选360度折弯就可以了。
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助工

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 楼主| 发表于 2012-7-10 16:00 | 显示全部楼层
问题在于有两个半径,一个大的一个小的,大的用C=2PIR可以算,那小的那个怎么算?
他跟我的X轴的轨迹又有关系。。。总之求教求教求求教
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工程师

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482

希望之星勋章

发表于 2012-7-12 11:19 | 显示全部楼层
上个PART呀
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