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[已解决] 请问怎样才能通过可变剖面扫描画出可变螺距弹簧呢?

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发表于 2012-7-8 15:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
可变剖面扫描画螺距不变的弹簧俺已经会了比如这个方式,关系式写成这样
sd3=trajpar*360*20

prt0002.jpg
但是画下面这种俺就不会了(改了,其他方法也可以的,希望轮廓可以做弯的,不是直的。就是把下面这个做成弯的就行了):
prt0003.jpg



谢谢各位的帮忙,俺已经会了。PRT在11楼上。

[ 本帖最后由 livshin 于 2012-7-12 17:53 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-7-9 10:01 | 显示全部楼层
发错版块了
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发表于 2012-7-9 10:34 | 显示全部楼层
其他的方法就不行吗
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 楼主| 发表于 2012-7-9 12:40 | 显示全部楼层

回复 3# 伊人魅力 的帖子

也可以啊,螺旋扫描我会了,好像只能做直的,我希望可以做弯的,有什么好方法吗?教教我吧。。。
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发表于 2012-7-9 14:01 | 显示全部楼层
你这个扫描的轨迹是直线,你将轨迹弄成弯的就行了吖
或者将直接用实体折弯,或扭曲都行

[ 本帖最后由 lesliecen 于 2012-7-9 14:17 编辑 ]
1.jpg
2.jpg

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 楼主| 发表于 2012-7-9 14:54 | 显示全部楼层

回复 5# lesliecen 的帖子

谢谢了,非常感谢!3Q!
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发表于 2012-7-9 15:48 | 显示全部楼层
哇塞   感觉我要好好学习啊
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发表于 2012-7-9 16:20 | 显示全部楼层

回复 5# lesliecen 的帖子

好东西,多谢
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发表于 2012-7-10 21:05 | 显示全部楼层
好,学习了
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发表于 2012-7-10 21:32 | 显示全部楼层
好东西!学习了!
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