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[原创] PROE5.0画的羽毛球

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威望

助工

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98
发表于 2012-5-18 13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
用PROE5.0画的羽毛球,不足之处请多多指教~

中间的绳子是用的扫描,想不出更好的办法了。。。不过扫描也只是粗略的像样一点而已,有谁知道怎么画PM我吧,学习~~

改了下扫描里的关系尺寸,绳子和羽毛柄的位置感觉确定了些,

[ 本帖最后由 DragonQuest 于 2012-5-18 18:22 编辑 ]
QQ截图20120518131302.jpg
QQ截图20120518182117.jpg

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威望

工程师

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474
发表于 2012-5-18 15:07 | 显示全部楼层
太好了!
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高工

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664
发表于 2012-5-18 15:57 | 显示全部楼层
有点不像,羽毛太厚了

[ 本帖最后由 jonfe1314 于 2012-5-18 15:58 编辑 ]
20110816_33a2b44580ea5367b16a2vT79r5Uh855.jpg
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工程师

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352
发表于 2012-5-18 16:08 | 显示全部楼层
在你的DTM3中建立一个坐标系,以此坐标系建立方程曲线(圆柱方程)
r = 16+1.5*cos(t*360*8)
theta = t * 360            
z = 0.5*sin(t*360*8)
然后扫描,特征操作,复制,旋转,比你那个稍微好一点。
11.PNG
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实习生

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发表于 2012-5-18 16:16 | 显示全部楼层
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助工

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98
 楼主| 发表于 2012-5-18 18:19 | 显示全部楼层
改了下关系里的尺寸,这下感觉好多了
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工程师

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291
QQ
发表于 2012-5-18 19:25 | 显示全部楼层
方程式不会,一大缺憾
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助工

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70
发表于 2012-5-18 20:32 | 显示全部楼层
不错哦 可惜我下载不了哦
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威望

高工

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842
发表于 2012-5-19 10:22 | 显示全部楼层
不错啊
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高工

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908
QQ
发表于 2012-5-19 14:12 | 显示全部楼层
方程式怎么写   LZ指教一下撒
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