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[原创] 参数化齿轮建模,图文解说

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发表于 2012-4-8 18:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
.首先新建零件,打开工具关系输入如下程式
/*-------------------------------
/*定义齿轮常数(ha*&c*)
/*定义齿高系数(ha*)
ha=1
/*定义齿顶系数(c*)
c=0.25

/*定义齿顶圆直径
da=(zz+2*ha)*m

/*定义齿根圆直径
df=(zz-2*(ha+c))*m

/*定义PATTERN的数量
/*定义PATTERN的增量
/*-------------------------------
/*结束
1.gif
.打开工具-参数下添加以下几项
m=2
zz=24
a=20
r1=0.9(该值为齿根圆角半径,经查阅资料说可以定在0.9-1.3,主要是由于加工齿轮时刀具的原因,所以数值可以自己定)
解释一下,该处齿数定义应该用z,但是考虑到后面定义渐开线方程时有z变量,以免混淆,所以齿数定义为zz
2.gif
.建立拉伸特征
3.gif
该处选择以front为草绘面,主要因为和渐开线方程有关。
以基准线中心为圆心随意画一个圆,标注直径,选择工具-关系,点选直径尺寸
令直径尺寸等于da即齿顶圆直径
4.gif
完成草绘,选择深度,自己定,完成拉伸特征
5.gif
倒圆角,半径随意
6.gif
完成,打开工具-关系,添加圆角半径尺寸d85=2*r1
7.gif
点击模型再生,完成倒圆角
.绘制渐开线
点菜单栏:插入-模型基准-曲线
8.gif
选择从方程-完成-选取坐标系-圆柱,弹出如下框,在最后添加如下方程
rb=cos(a)*m*zz/2
α=t*40
r=rb/cos(α)
theta=tan(α)*180/pi-α
z=0(该处即为坐标变量z和齿数z冲突之处,所以齿数定义为zz
9.gif
然后点击保存-确定
以同样的方式建立第二条渐开线,只是输入的方程有所不同
rb=cos(a)*m*zz/2
α=t*40

r=rb/cos(α)
theta=-(180/zz+tan(α)*180/pi-α)+2*(tan(a)*180/pi-a)
z=0
最终得到的结果为两天渐开线
10.gif
.建立拉伸特征
选择拉伸-实体-去除材料-草绘-front面为基准面
把两条渐开线作为草绘图元,再画一个齿根圆,不要于渐开线相交,添加倒圆角如图所示
11.gif
再把多余部分剪除,定义约束两圆角半径相等,点击工具-关系,添加齿根圆半径,圆角半径赋值
12.gif
该处标注的是半径值,所以是df/2,如果是直径就直径df就可以了,完成草绘,选取去除材料方向,选择拉伸到下一曲面-完成
13.gif
.复制特征
编辑-特征操作-复制-移动-从属-完成
14.gif
然后选取拉伸特征-完成
15.gif
选择旋转-曲线//-选取拉伸特征的圆柱轴线
16.gif
方向随意-输入旋转角度15(自己定)-完成
17.gif
.阵列特征
选择刚复制特征阵列
18.gif
点选旋转角度尺寸,增量不变
19.gif
完成阵列
20.gif
.参数控制阵列
点击工具-关系,把光标移到定义pattern数量后面,点选齿距尺寸得到p83=zz-1
21.gif
再把光标移到定义pattern的增量后面,点选阵列增量的角度尺寸得到d82=360/zz
22.gif
再点选复制特征的旋转角度尺寸得到d5=d82
23.gif
完成关系定义,点击模型再生即可完成
24.gif

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 楼主| 发表于 2012-4-8 18:17 | 显示全部楼层
图片有点失真,下半部的灰色是没有的!
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 楼主| 发表于 2012-4-8 18:20 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-8 18:42 | 显示全部楼层
很详细,支持一下……
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发表于 2012-4-8 19:22 | 显示全部楼层
先收藏学习了!多谢讲解!
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 楼主| 发表于 2012-4-8 19:38 | 显示全部楼层
希望多多支持,相互学习,有了这个以后画齿轮都只要直接输入模数齿数就可以直接出来了
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实习生

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发表于 2012-4-8 19:40 | 显示全部楼层
好文,收藏先
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工程师

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发表于 2012-4-8 20:31 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2012-4-8 21:15 | 显示全部楼层
不如找个做齿轮的插件岂不更好?
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发表于 2012-4-8 21:43 | 显示全部楼层
朋友能把原始图片发来或上传到论坛吗?挺好的,加个精华,感谢发布原创
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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