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[求助] 倒角后草绘截面形状已变

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发表于 2008-7-7 09:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不知道大家有没有遇到如下问题:是草绘截面需要倒圆角时,肯定是先绘截面再倒圆角,举个例子,当你画一个梯形的截面再倒四个角后实际的两侧斜线已发生变化。另外遇到稍复杂的截面时可能轮廓线跑到哪也不知道了,很多时的时候应用尺寸锁定是不行的。我想问大家有没有比较好的办法在画截面时就将所需圆角都倒好。拜托!

[ 本帖最后由 ddhh 于 2008-7-7 09:26 编辑 ]

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发表于 2008-7-7 09:26 | 显示全部楼层
倒园角一般是作好实体再做。

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 楼主| 发表于 2008-7-7 09:28 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

是的,俺一般是先做好未倒角的实体,再一步做倒圆角操作,但总想找一种方法,在做截面时一同做出倒角
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发表于 2008-7-7 09:35 | 显示全部楼层
先做好实体最接近的框架。然后再倒角
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发表于 2008-7-7 10:54 | 显示全部楼层
如果你非要在草绘中作圆角,建议草会后,确认推出草绘界面,然后再进入草绘界面,复制原草绘曲线再进行倒角,这样就不会产生变形了。

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教授

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发表于 2008-7-7 11:13 | 显示全部楼层
1、截面不倒角,拉伸后用倒圆角特征
2、在草绘截面倒圆角前,可以在尖角(相交处)草绘一个点,这样倒圆时就不倒偏位了

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老冯

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发表于 2008-7-7 12:47 | 显示全部楼层
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QQ
发表于 2008-7-7 17:44 | 显示全部楼层
我比较习惯在草绘里就倒圆角,这样计算机反应会快一点
有几个方法供参考
一,可以把要到圆角的两条线做成构建线,然后在画上直线再倒圆角
二,不要用到圆角命令,用圆画上去,然后切除
貌似4.0的这个方面好像还不错了,一般不会跑掉

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