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[原创] 曲线形发散阵列(不用关系式)

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发表于 2011-10-14 20:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个网友问曲线形发散阵列的问题,如下
http://www.proewildfire.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=77781&page=1&fromuid=175053#pid1430978
其实这完全可以不用关系式就可以完成了。我用的版本是CREO 1.0 M010
第一、建轴,用于轴阵列,轴为Right与Front平面的交线。按CTRL键,选中两平面,再点轴按钮,生成轴如下图
建轴.JPG

第二、以TOP平面为草绘基准面,点草绘工具进入草绘如下图
画数量曲线.JPG

第三、画一第长度为6(用于确定阵列数量)的直线,并做关系式n=6,完成后退出草绘。如下图

画数量直线.JPG

第四、点top平面,点拉伸进入草绘。如下图

画实体.JPG

第五、画一个直径为15的构造圆,过圆点画构造直线与相交,在交点处画直径为5且与水平线成30°夹角的圆,退出,拉伸长度为2。完成退出绘制。如下图

画实体圆.JPG

第六、选中刚才做拉伸实体,点阵列,选轴阵列,输入数量6,角度60.完成后退出。如下图

轴阵列.JPG

第七、点工具-关系进入关系界面,选特征后点刚才做的阵列特征,做关系p155=a(这是数量),d152=360/a((这是角度),完成后点确定退出。如下图

做关系.JPG

第八、点选中第三步中的曲线和刚才做的阵列,按右键,选组,将它们合成组。如下图

成组.JPG

第九、选中合成的组,点阵列进入阵列,按CTRL键,选直径15,默认15,和角度尺寸30,输入3,选尺寸6,默认。完成退出。如图

阵列完成.JPG

最后效果如图:

最后.JPG

想想好象很简单似的,可是我却啰嗦了这么多,见笑了。这个阵列的关键在于数量和角度跟随圈数的不同变化
以下是prt档,回复可见,免费下载
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[ 本帖最后由 yjwxf421 于 2011-10-14 22:25 编辑 ]

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发表于 2011-10-14 22:10 | 显示全部楼层
教程做的很漂亮,感谢朋友发布原创
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 楼主| 发表于 2011-10-14 22:16 | 显示全部楼层
谢谢老大
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发表于 2011-10-14 22:45 | 显示全部楼层
留个足迹,有空学习.
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发表于 2011-10-15 00:06 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2011-10-17 23:28 | 显示全部楼层

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发表于 2011-10-18 12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-20 18:30 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2011-10-21 09:51 | 显示全部楼层

谢谢

以前除方程外,试了很多方法没用,谢谢LZ 分享。
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发表于 2011-10-21 11:03 | 显示全部楼层

请教

LZ,按你的方法,我只能做到像你蓝色加亮的部分,那样的阵列,这是为什么?
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