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楼主: weihuan299

[原创] Creo1.0F000 用了以后很失望!

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助工

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发表于 2011-7-14 17:36 | 显示全部楼层
现在还在3.0
有个兄弟装了Creo有2点我喜欢
1. remove功能很强大,貌似整合了OSD部分功能
2. 终于能黑色带边显示了,就喜欢带黑色边显示,类似UG的现实方式,看着舒服
虽然之前的版本通过调整实体颜色和曲面颜色也可以达到,但是零件多的时候太麻烦

所以新版本还是要顶,慢慢转
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工程师

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发表于 2011-7-26 11:03 | 显示全部楼层
说的是啊,永远是人要适应环境,不能反过来哦!
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高工

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QQ
发表于 2011-7-26 15:52 | 显示全部楼层
我未点用过,适应下咯
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实习生

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发表于 2011-7-29 16:55 | 显示全部楼层
正在下载,这么失望
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助工

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QQ
发表于 2011-8-5 13:51 | 显示全部楼层
软件永远是死的,但人是活的。
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助工

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发表于 2011-8-6 20:11 | 显示全部楼层
很明显是在模仿solidworks的界面和管理方式,但操作起来却费事很多,尤其是simulate模块
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实习生

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发表于 2011-8-6 21:48 | 显示全部楼层
灰常失望
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实习生

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发表于 2011-8-8 00:55 | 显示全部楼层
不知道有些朋友为什么对Croe诟病很大。
偶尔用一下ProE的人来说几句:
ProE 2001到WildFire的时候变动很大。原先很多弹出式命令整合到菜单操作了。当时印象最深的是IDD模式下对引入的外部数模的自动补面功能大大加强了。
WF5.0后ProE进化成Croe了。抬头式面板操作是趋势。部分命令重新进行了整合,的确一时难找到。花个一两天熟悉就好了。
随着版本的升高,ProE内在的一些算法显然是进行了优化。补破面现在是非常智能而简单。自动分模,以前的版本对稍微复杂的面自动时可能有断点,同样的数模放在Croe下一点问题没有,省心多了。
输入输出外部格式,以前经常出现破面的情形减少了很多。
有些命令整合在一起了,如视图菜单。自由造型功能进行了强化,更好用了。
内在的改变,是需要慢慢体会的。
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助工

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发表于 2011-8-8 20:46 | 显示全部楼层
作为一个设计师,得善于接受新事物才行啊.
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工程师

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QQ
发表于 2011-8-13 15:21 | 显示全部楼层
大同小异,有PROE基础,后面的一切都好。
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