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[求助] 关于可变螺旋扫描做弹簧

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威望

实习生

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发表于 2011-6-7 00:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏15金钱未解决
2名.jpeg
未命名.jpeg
头尾两平端第一圈距离都是4,中间每圈为9
在可变螺旋扫描里,第一点和第二点是4过渡到9,并不是恒定的4.
如果第二点是4第三点是9,也是4过渡到9
不管我怎么做,都不能做出三段恒定的弹簧。
我要的是中间为9两端是4的弹簧,难道要做三次常数扫描?

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高工

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希望之星勋章

QQ
发表于 2011-6-7 11:59 | 显示全部楼层
你看看这样的行不

[ 本帖最后由 chaochao412 于 2011-6-7 12:08 编辑 ]
QQ截图未命名.png
02.png

01.prt.zip

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实习生

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 楼主| 发表于 2011-6-7 22:13 | 显示全部楼层
谢谢你宝贵的意见,对于一个新手来说,有点复杂了。有没有更简单的方法?
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讲师

IT老民工

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热心助人勋章优秀会员勋章希望之星勋章

发表于 2011-6-7 23:58 | 显示全部楼层
试了N次没弄明白

继续好好学习

[ 本帖最后由 BoYa_DIY 于 2011-6-9 19:51 编辑 ]
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助工

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发表于 2011-6-12 11:50 | 显示全部楼层
楼主你这个问题按你写的那个步骤应该就成功了啊,我都是那样画的  都可以成功!
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高工

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希望之星勋章热心助人勋章

QQ
发表于 2011-6-22 14:02 | 显示全部楼层
LZ 你节点选的正确吗?

[ 本帖最后由 szb410886654 于 2011-6-22 14:10 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
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助工

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发表于 2011-6-29 17:23 | 显示全部楼层
楼主的意思应该是这样的吧。。。。。
121.jpg
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助工

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发表于 2011-7-6 15:24 | 显示全部楼层
这不是一个可变螺距扫描,首尾用旋转,再切除!
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实习生

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发表于 2011-7-13 14:32 | 显示全部楼层
标准弹簧,工作中用的,可以改参数获得各种弹簧

standard_spring.prt.rar

40.85 KB, 阅读权限: 1, 下载次数: 53

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实习生

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发表于 2011-7-14 10:03 | 显示全部楼层
就是按照LZ说的那个样子就可以做出来呀!
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