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[求助] 哪位高手指点一下,怎样先阵列了后镜像

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威望

实习生

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40
发表于 2010-12-13 23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
是这么个情况,我画了一个夹子,中间有一侧在六边形拉伸体外围阵列了一圈齿形,之后就是想把这个六边形的拉身体连同阵列后的齿形一同镜像,可是镜像后就只有原来的六边形拉伸体,阵列的齿形没有镜像成功!如图:
图形.jpg

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威望

助工

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90
发表于 2010-12-14 05:08 | 显示全部楼层
拉伸特征和阵列特征组成特征组以后再镜像试试
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威望

助工

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141
发表于 2010-12-14 10:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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威望

高工

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575
发表于 2010-12-14 10:31 | 显示全部楼层
或者在特征树立面同时选中6边形和牙齿,再镜像
无业。求职中......
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威望

助工

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QQ
发表于 2010-12-14 10:37 | 显示全部楼层
proe阵列过的特征不能镜像
http://www.proewildfire.cn/thread-47990-1-1.html
其实就是阵列后的特征不能够再进行镜像或者复制,应该先镜像再阵列。如下图:
先做了阵列镜像后无阵列特征
11.jpg
先镜像
22.jpg
然后再分别阵列
33.jpg

[ 本帖最后由 xiaopengcheng 于 2010-12-14 14:00 编辑 ]
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威望

实习生

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热心助人勋章优秀会员勋章希望之星勋章

发表于 2010-12-14 22:34 | 显示全部楼层
看样子似乎你的左右整个都是对称的,切掉一边(整个图形),拷贝面,镜像面,实体化镜像的面,ok。至于为什么镜像面,而不是实体,自己思考下吧。
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威望

实习生

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 楼主| 发表于 2010-12-14 22:47 | 显示全部楼层
各位说的,大部分已经试验过,变成组也不行。如果先镜像,后阵列的话,又得重新建立参考轴以及参考平面,那样看起来好纷乱!6楼说的那个切掉一个面,不太明白,先试试看!因为我的两个六边形拉伸体与top面呈30度的角,阵列后,还必须重新定义参考面和参考轴线!
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威望

助工

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发表于 2010-12-15 08:34 | 显示全部楼层
组阵列
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