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[求助] 锥齿轮制作轮齿生成问题

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发表于 2010-12-2 19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
在用参数化和关系的方法画锥齿轮时,到生成轮齿的这一步(扫描混合)中,轮齿实体生成不了,但如果不选实体选择曲面则能生成;还有如果用实体生成混合的起始点设置成方向一致的时候也生成不了,但起始点方向不一致,就能生成,只不过齿形是扭曲的,这是为什么啊?下附文件,请高手帮忙解答!
曲面轮齿.png
起始点不一致的扭曲轮齿.png

conic_gear.prt.part1.rar

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conic_gear.prt.part2.rar

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 楼主| 发表于 2010-12-2 19:11 | 显示全部楼层
曲面生成后用实体化也不行,同样的对于故障我看不懂不知道问题在哪里,所以也排除不了。
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发表于 2010-12-2 20:40 | 显示全部楼层
可能实在扫描的时候出的问题
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 楼主| 发表于 2010-12-9 15:25 | 显示全部楼层
怎么没人帮我解决一下呢?
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