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[求助] 类似钻石、水晶之类的多面体用什么方法建模好?

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工程师

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335
发表于 2010-11-5 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10金钱未解决
最近研究proE的时候,发现自己构建钻石之类的多面体,步骤很复杂,有没有好的方法?
其实如果是钻石之类对称的还好建模,就是怕水晶之类的,面与面之间常常是由不同形状的面构成的。
请各位指教一下。

[ 本帖最后由 cenosage 于 2010-11-5 10:42 编辑 ]

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助工

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129
QQ
发表于 2010-11-5 10:44 | 显示全部楼层
期待中~~~~~~~~~~我也想学习下~~~~~~~~
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工程师

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发表于 2010-11-5 10:58 | 显示全部楼层
用混合效果应该很很好。
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助工

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发表于 2010-11-5 19:40 | 显示全部楼层
用混合  伸出项 可以  要提前算好每个界面的相对位置和尺寸
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助工

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发表于 2010-11-13 22:23 | 显示全部楼层
期待那位高手上传下图片,,炫炫啊
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助工

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发表于 2010-11-14 15:17 | 显示全部楼层
用混合。但真正做起来还是有困难的。
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工程师

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 楼主| 发表于 2010-11-16 10:16 | 显示全部楼层
主要是混合顶点使用起来的问题,因为起点不能是混合顶点,这就很麻烦
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助工

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发表于 2010-11-16 22:07 | 显示全部楼层
先用多边形后顶点混合出来后在镜像
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实习生

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发表于 2010-12-4 14:19 | 显示全部楼层
做这些职业的有专门的软件,如j-e-wec-a-d或者D-ig-ita-lG-old-smith 等等,都有专用模块,方便多了
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实习生

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发表于 2011-2-18 10:52 | 显示全部楼层
有没有很简单的办法呢?
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