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[求助] 如图1中所示的圆形肋要怎么画,肋在一个柱面上,如图3所示

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发表于 2010-8-16 00:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图1中所示的圆形肋要怎么画,肋在一个柱面上,如图3所示,肋与底面有一个倾斜角度,肋的形状如图2所示。
在柱面的顶步还有一个拉伸物,如图4图5所示。肋只能在柱柱面上,不能到里面去,并且要和下面的平面和上面的拉伸特征过渡接触,
哪位高手教教我应该怎么画这个肋。拜谢了`````

[ 本帖最后由 ly0914 于 2010-8-16 11:30 编辑 ]
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发表于 2010-8-16 07:38 | 显示全部楼层
做一基准面与底面呈50°,

然后让其与R1347的圆柱面相交得到筋的中心轨迹,

然后再利用VSS恒定截面扫描

打完收工!

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发表于 2010-8-16 07:41 | 显示全部楼层
至于多余的曲面就很简单了

修剪命令很好用的哦!

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发表于 2010-8-16 10:50 | 显示全部楼层
楼上说的方法不错
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 楼主| 发表于 2010-8-16 11:29 | 显示全部楼层

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用VSS恒定截面扫描时,肋与底面相交不到,如上面图6所示。我的剖面是垂直于投影,如果选恒定法向的话就出现错误。应该怎么解决```?

[ 本帖最后由 ly0914 于 2010-8-16 11:31 编辑 ]
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发表于 2010-8-16 13:31 | 显示全部楼层
原帖由 ly0914 于 2010-8-16 11:29 发表
用VSS恒定截面扫描时,肋与底面相交不到,如上面图6所示。我的剖面是垂直于投影,如果选恒定法向的话就出现错误。应该怎么解决```?



交不到好办,

你有没有发现扫描的原点轨迹的两端各有一个白色的空心方块?

那是可以拖动的

拖的时候注意了,鼠标移动的轨迹尽可能沿着原来曲线的走势移动

否则可能拖不动



[ 本帖最后由 higher.001 于 2010-8-16 13:33 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-8-16 13:44 | 显示全部楼层

回复 6# higher.001 的帖子

这样能保证扫描出的端面能与边上的那个平面平行重合吗?
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发表于 2010-8-16 15:50 | 显示全部楼层
原帖由 ly0914 于 2010-8-16 13:44 发表
这样能保证扫描出的端面能与边上的那个平面平行重合吗?



……
用底面修剪VSS出的曲面,

修剪之后我看不出有哪里还不重合……

如果楼主发现的话可以贡献出来给大家刺激一下!

[ 本帖最后由 higher.001 于 2010-8-16 15:52 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-8-16 16:12 | 显示全部楼层

回复 8# higher.001 的帖子

呵呵,不好意思,我是个新手。。我开始画的是半圆,拖动后发现截面的位置变化了,不再像图6那样在圆柱面上,而是转了一个角度。我现在画的是一个完整的圆去扫描。
再弱弱地问一句,修剪的命令在哪?怎么用,我找了好久都没找到这个命令。
我又用曲面修前了一下,发现它没用修剪掉平面下多余的部分,而是把圆修剪成了半圆。这应该怎么半

[ 本帖最后由 ly0914 于 2010-8-16 16:33 编辑 ]
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