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[已解决] 曲面实体化和去壳的问题

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发表于 2010-7-19 21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5金钱
如题,我抽壳的时候显示

来PRT  我用的是3.0的  求大侠指点

[ 本帖最后由 shenyanglong 于 2010-7-19 22:08 编辑 ]
未命名.jpg

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发表于 2010-7-19 21:54 | 显示全部楼层

用3.0改了下特征顺序。

详见附件
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 楼主| 发表于 2010-7-19 22:16 | 显示全部楼层
然后我尝试先抽壳在做那个曲面 结果曲面出问题不能实体化了(我是在以前的基础上改的  没重画)表现为:那两条突出的小圆是拿曲面做成在实体化的,我做好一边的在实体化在镜像到另外一边,结果修改后镜像的那边可以实体化,而被镜像的居然不能实体化了 请问什么原因
这是我修改后的

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 楼主| 发表于 2010-7-20 09:37 | 显示全部楼层
没人 !!  自己顶下
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 楼主| 发表于 2010-7-20 18:35 | 显示全部楼层
没有啊  ,   我实体化这边都是从那边整个镜像过来的   我先在那边做好曲面合并后在实体化在镜像过来的
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发表于 2010-7-20 21:05 | 显示全部楼层

瓶子

我用2.0的随便画了一个,希望能帮到楼主!

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 楼主| 发表于 2010-7-21 09:46 | 显示全部楼层
原帖由 裥單·緈諨 于 2010-7-20 21:05 发表
我用2.0的随便画了一个,希望能帮到楼主!

-------------------------------------------------------------------
谢谢!  你这个确实能实体化 , 但我还是希望哪位大侠拿我的PRT能把它修改成可以实体化和抽壳,我是想知道我到底在哪部分做错了,以后遇到同样的问题就可以自己解决了。O(∩_∩)O~
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发表于 2010-7-21 17:56 | 显示全部楼层

用3.0改了下特征顺序。

详见附件

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发表于 2010-7-21 17:57 | 显示全部楼层

用3.0改了下特征顺序。

详见附件

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 楼主| 发表于 2010-7-21 19:05 | 显示全部楼层
谢谢楼上的大侠!请问转角构面不拿两线直接构面 应该怎么做?
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