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[原创] 大家一起画,我觉得这样画好像复杂了。

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by_yuan 该用户已被删除
发表于 2010-7-13 20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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工程师

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发表于 2010-7-13 20:11 | 显示全部楼层
这个好像没看到有什么复杂哦?
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威望

工程师

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希望之星勋章

QQ
发表于 2010-7-13 20:12 | 显示全部楼层
楼主,你在说什么呢。。
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by_yuan 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2010-7-13 20:45 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-13 20:51 | 显示全部楼层
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工程师

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QQ
发表于 2010-7-13 20:58 | 显示全部楼层

回复 4# by_yuan 的帖子

感觉没什么多余的呀!是楼主多虑了吧!
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by_yuan 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2010-7-13 21:43 | 显示全部楼层
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高工

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发表于 2010-7-14 08:52 | 显示全部楼层
杀猪杀屁儿——各有各的刀法。。对于同一零件建模没有什么固定的、必须如此这般的教条框框,各有各的方法、思路,不必强求一致。只能说是看哪一种思路更明晰简洁罢了。。。
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高工

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965
发表于 2010-7-14 15:36 | 显示全部楼层
建议:绘制零件按照一般的加工顺序绘制,感觉会比较清晰
比如先是加材料的,如拉伸、旋转等,然后减材料,如打孔
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助工

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169
发表于 2010-7-14 16:03 | 显示全部楼层
按图画?没觉得多余
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