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[求助] 零件建模--哪位老师帮忙提供个思路

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实习生

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发表于 2010-7-5 11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
那位老师能帮我找个思路呀,我只做了一半做不下去了,由于是新手做的不好。

[ 本帖最后由 冰冰1984 于 2010-7-5 12:34 编辑 ]
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QQ
发表于 2010-7-5 14:00 | 显示全部楼层
你问什么问题,我都没有看懂你问什么
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xp19890326 该用户已被删除
发表于 2010-7-5 14:04 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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实习生

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 楼主| 发表于 2010-7-5 15:01 | 显示全部楼层

回复 2# xianlong 的帖子

建这个模,
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实习生

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发表于 2010-7-5 15:41 | 显示全部楼层
先做实体,再扣里面的空
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实习生

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 楼主| 发表于 2010-7-5 18:23 | 显示全部楼层

回复 5# wjm1018 的帖子

里面的孔(右边的)不规则,一半正圆一半椭圆
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助工

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发表于 2010-7-5 19:27 | 显示全部楼层
我觉得。。 你应该先把外膜做好,之后再打孔。
   那个曲面我觉得用旋转做可能能行。 我看着想一个圆跟一个椭圆。。。不知道尺寸,希望对lz有帮助
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助工

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发表于 2010-7-5 20:33 | 显示全部楼层
楼主的3d图和图面不符。想想那样还能用吗。几个普通的旋转,斜着的部位做个面拉伸到曲面。多试试啦
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高工

神啊!

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希望之星勋章

QQ
发表于 2010-7-6 13:17 | 显示全部楼层
我现在做这种内部结构比较复杂的零件的时候经常是想把内腔做成一整个曲面,然后再做外形实体,这样在做实体的时候就不用顾及里边的东西了——到最后一个实体化命令就把它搞定。
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讲师

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热心助人勋章宣传大使勋章优秀会员勋章希望之星勋章

QQ
发表于 2010-7-7 08:30 | 显示全部楼层
楼主用拉伸似乎都是用肓孔,可以用拉伸到面,把外形做完整,再挖孔,挖孔不规则的可以用"可变截面扫描"
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