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[原创] 刚学会了画齿轮,大家一起交流一下

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实习生

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8
发表于 2010-6-23 15:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
gear.JPG 今天用了一个上午的时间学习了如何用野火4.0画直齿,只到中午才画好,还做了渲染,还是有一点小兴奋的。
我是新手,发上来,大家一起交流一下。
个人感受:
1:添加参数,和关系式,很重要,先把四个基本圆画好。再利用关系式,可以得到你想要的半径值,
2:生成渐开线,因为渐开线的方程是现成的,这个比较容易。
3:这两步过了之后就可以利用镜像,拉伸,阵列来得到你想要的齿轮了。

我也是在网上找到别人的方法照着做的,所有内容见如下连接:http://www.cad001.com/a/Article.aspx?id=3768

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助工

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124
发表于 2010-6-23 15:52 | 显示全部楼层
不错不错,值得学习学习
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高工

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578
发表于 2010-6-24 16:38 | 显示全部楼层
做个齿轮这么复杂,希望有更简单的方法
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工程师

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280
发表于 2010-6-24 16:54 | 显示全部楼层
下载个标准库吧!
画齿轮很麻烦的。
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