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[求助] 请大侠出招-集proe众多技术活的一个建模实例

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实习生

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发表于 2010-5-25 13:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
请dx帮我出招,做出如下镂空形状造型物体,我觉得这个形状算是不规则的螺旋缠绕,我实在无法完成。

[ 本帖最后由 lixfyehuo 于 2010-5-25 13:21 编辑 ]
11111.jpg

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威望

实习生

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10
发表于 2010-5-25 16:25 | 显示全部楼层
粗看了一下,觉得应该用混合扫描可以吧~~
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高工

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525
发表于 2010-5-25 16:28 | 显示全部楼层
bm.jpg
我帮你做了个,先看图


不过我有点奇怪啊,从你的图片来看,那个螺旋线
是有不连续的地方啊??用螺旋曲面切除那个轨迹按理说
是不能作为扫描轨迹的,不知道做那个的人是用扫描法子做的
我做的在那个不连续的地方动了点手脚,并且没有做缩口!
抛砖引玉了!!
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威望

高工

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525
发表于 2010-5-25 16:32 | 显示全部楼层
我做了一个缩口
2.jpg

bm.prt.part1.rar

200 KB, 下载次数: 22

bm.prt.part2.rar

132.54 KB, 下载次数: 15

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助工

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发表于 2010-5-25 16:36 | 显示全部楼层
草绘---草绘----边界混合----螺旋扫描切除曲面---

视频最后曲面没有加厚,加厚应该就可以了。

录像2.rar

65.61 KB, 下载次数: 15

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助工

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发表于 2010-5-26 16:13 | 显示全部楼层
这玩意能生产出来吗?
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高工

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QQ
发表于 2010-5-26 20:57 | 显示全部楼层
见识了啊
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实习生

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QQ
发表于 2010-5-26 21:09 | 显示全部楼层
好多高手
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助工

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发表于 2010-5-26 21:15 | 显示全部楼层
研究研究
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助工

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发表于 2010-5-26 21:33 | 显示全部楼层
我乱作的不知道对吗 1.png 2.png
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