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[已解决] 在圆柱表面攻螺纹,轮廓怎么不是圆的??

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威望

实习生

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发表于 2010-4-30 16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人是初学者,用的是4.0的.想在一个圆柱表面攻一个螺纹,罗纹外轮廓怎么那么难看,怎么不是圆的呢?在这里请教各位大侠,是不是我画错了??还是有什么方法处理后,就好看了??
附上图片和PRT.望各位好心的前辈们,指导指导!!!谢谢!!!
11.JPG

gan1.prt.rar

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威望

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优秀斑竹勋章VIP 勋章热心助人勋章优秀会员勋章斑竹勋章希望之星勋章

发表于 2010-4-30 16:59 | 显示全部楼层

回复 楼主 bingfenghuoyan 的帖子


        在《立体几何学》以及《制图学基础》课程中,都有涉及此现象的讲述和解析,……当相等直径的两正原柱体垂直相交,其轮廓界面的相交线在平面上显示的是“X”状,而大、小直径的两正原柱体垂直相交,其轮廓界面相交线的轮廓是“异型的0”状,而其正上方投影视图则仍然可见是正圆的……!
        建议回学校去问问老师,为甚麽没讲授及此;或者,自己复习一下教科书的有关篇章;又或者,自己用一根大直径的软质正园棒料上掏一正园孔,……效果和答案即明矣!


[ 本帖最后由 yun0336wu 于 2010-5-2 16:38 编辑 ]
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威望

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QQ
发表于 2010-4-30 21:24 | 显示全部楼层
他的俯视投影是圆的
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威望

工程师

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发表于 2010-5-3 09:20 | 显示全部楼层
这个螺纹可以采用修饰特征来做
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威望

高工

凹凸曼打小怪兽

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发表于 2010-5-3 15:16 | 显示全部楼层
相贯线当然是不圆的!
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威望

实习生

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 楼主| 发表于 2010-5-4 12:02 | 显示全部楼层
谢谢各位的指点
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威望

实习生

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 楼主| 发表于 2010-5-4 12:05 | 显示全部楼层
我知道是有点像O型的 但是好象我画出来的不是规则的O型, 我再思考思考,多谢各位的指点,让我明白了不少!!!谢谢!!!
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