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[求助] 合并的曲面怎么才能更快的绕轴阵列啊

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工程师

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发表于 2010-4-9 20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
下图合并的曲面怎么才能更快的绕轴阵列啊,难道智能先阵列拉伸然后一个个的合并曲面么??有没有更好的办法呢啊~~ 未命名.jpg

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助工

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发表于 2010-4-9 21:16 | 显示全部楼层
把拉伸和合并和为一个组 阵列组
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实习生

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发表于 2010-4-9 21:27 | 显示全部楼层
是个问题
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工程师

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 楼主| 发表于 2010-4-10 15:13 | 显示全部楼层

回复 2# liukan12 的帖子

早就试过了,不行的啊~~有高手没啊???
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助工

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发表于 2010-4-10 20:24 | 显示全部楼层
合并是不可阵列的哦.这样的东西完全可以实体做再壳啊
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助工

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发表于 2010-4-11 00:09 | 显示全部楼层

郁闷

我也苦恼中,会的高手速度顶起啊
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助工

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发表于 2010-4-11 00:25 | 显示全部楼层

哈哈

我花了5个小时终于给它弄明白了,兄弟我给你说,得先阵列,然后用主体和阵列的母体相互合并,然后在点阵列的母体来阵列,就能一下全部合并了。这可是我生更半夜熬5小时的结果你一定要按步骤哈,合并时一定是先选母体(就是你要将某个特征在那母体上成某规律阵列的那个母体),后选要阵列的特征,否者第二次合并时要出错的!!!
它山之石可以攻玉!
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助工

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发表于 2010-4-11 00:26 | 显示全部楼层

如果还是不明白留下QQ

明天晚上我给你详细说明
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实习生

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QQ
发表于 2010-4-11 13:35 | 显示全部楼层
到11了
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工程师

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 楼主| 发表于 2010-4-11 16:15 | 显示全部楼层

回复 7# qq530kui 的帖子

哦~~~你是说先把那个拉伸阵列,然后在合并一个你所谓的母体,在根据这母体来一次参照阵列是吧 你是这意思么? 我是这么做的!成功了哈!!留个QQ以后交流哈:291446306
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