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[已解决] 阵列倒圆角只能阵几个,后面的就出现错误

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发表于 2010-4-4 10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
下面是图片,绿色的地方是其中的一个特征,我是用参照阵列做的,,那个长方体是曲面偏移上去的,发现倒圆角阵不过去,只能阵几个,后面的就出现错误,我觉得错误的原因就是曲面偏移那块,不知道会的人有何高招把他阵过去,如果真的一个个倒过去的话 工作量也太大了 100多个阵列啊
未命名.jpg

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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2010-4-4 17:14 | 显示全部楼层
这个你把PRT发上来有兴趣的朋友可以帮你看看
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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工程师

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发表于 2010-4-4 19:42 | 显示全部楼层
圆角这东西阵列的时候参照不好定!
proe自己找到参照总出错!
建议楼主把圆角和那个长方体一起定义成一个“组”命令,
这样能少出点错!
野火pro学习交流乐园,proe技术、作品交流,欢迎大家加入!

QQ群:38299741
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 楼主| 发表于 2010-4-4 22:39 | 显示全部楼层

回复 3# 一沙尘暴一 的帖子

我上面就是用一个组阵列做的啊,出错的严重啊,可惜不用曲面偏移做的话,高度又不能达到一致。上面的阵列说实在的花了我不少时间,主要参照问题难定,不过还是解决了,就是倒圆角阵不过去,
如何用拉伸的话 用曲面复制出来就可以了,可惜高度就有问题,烦恼着呢,那是公司要我做的水龙头面版把,困恼着呢,至于上面的怎么把圆角和长方体组起来 我还是不怎么明白
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高工

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发表于 2010-4-6 17:26 | 显示全部楼层
传prt上来吧,具体情况具体分析。
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 楼主| 发表于 2010-4-6 19:08 | 显示全部楼层
上面的问题是曲面的问题 我已解决,
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