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[求助] 兄弟们 有没较难点的练习题哈

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发表于 2010-2-12 14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没较难点的练习题啊 ,我想练习下!

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发表于 2010-2-12 14:21 | 显示全部楼层
题目:参考电影《2012》画出诺亚方舟,含结构……
够难了吧!
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!-^_^-?

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发表于 2010-2-12 15:25 | 显示全部楼层
原帖由 凄月★狼魂← 于 2010-2-12 14:21 发表
题目:参考电影《2012》画出诺亚方舟,含结构……
够难了吧!


不错,还有点难度!
咱有时间画画
化零为整!
每天进步一点点!
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发表于 2010-2-12 17:30 | 显示全部楼层
题目:参考电影《阿凡达》 画出潘多拉星球的所有立体景物,包括一片叶子一直蚂蚁……
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 楼主| 发表于 2010-2-12 19:47 | 显示全部楼层

回复 4# 凄月★狼魂← 的帖子

额~~~我是诚心想要几题练习题,如果各位兄弟没的话就算了,何必说这些话呢?有意思吗?不要说你的回答也是诚心的!无聊~~~
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发表于 2010-2-12 21:04 | 显示全部楼层
我!¥@¥@!¥@!¥%!@#¥!%!@#
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发表于 2010-2-13 10:42 | 显示全部楼层
论坛上不很多吗
不会是都会做了吧
你可以试着画身边的生活用品吗 手机啊gameboy啊 有什么就画什么呗 比练习好多了
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发表于 2010-2-20 11:20 | 显示全部楼层
lz的意思好似老夫戏弄与你?

如果你信得过在下,请你现在开始设想此模型的3d图,遇到不会画的,再发帖询问,等到这个超级模型出炉的时候。(里面应该包含了大部分proe实体建模特征的使用)
你的proe实体建模操作,就会很熟练了……

我觉得有了三维设想,再通过proe来实现此模型,这才是我们学proe的最终目的……
自我感觉:就一个VSS如果你能把它理解透了,可以做出各种各样的模型。从proe建模原理去出发学习……

试想:第一个开发三维设计软件的人,他的开发灵感来自哪里?八成就是想表达心中的模型,在加以制造……
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发表于 2010-2-20 11:28 | 显示全部楼层

回复 5# yuchaohoo 的帖子

上面的两个建模例子,老夫只是抛砖引玉,如果Lz明白老夫用意。
自家练习就是!
若不予理睬? 我不言多……
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 楼主| 发表于 2010-2-20 19:44 | 显示全部楼层

回复 9# 凄月★狼魂← 的帖子

呵呵~~~多谢大侠哈,我现在也通过现实生活中的事物在建模,比如电话机,鼠标,吹风机什么的。但毕竟适合我难度的事物也不多哈,所以想通过发帖来找点练习题。还是要谢谢大侠的指点,小弟谨记哈
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